indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。——难道不是游戏因为不好玩,才没人玩?……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/game/the-lar
请说明一下游戏的概况吧!……那么需要做什么呀?……还有什么需要了解的嘛? The Lar 是由 Team Yume 的三人制作
indienova.com/game/plain-sight/
你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,让你的小机器人...
indienova.com/u/1761369840/blogread/3066
想象一下,4、5个人的大学寝室,你的室友要么在山口山世界中组队厮杀,在DOTA人海中突围,或在《使命召唤……《传送门2》,我不打算讨论它“是否神作”,“是否史上第一”,为什么它让人开心,是今天的主题。……VALVE可以为加入提示选项,让这类玩家在游戏时能得到一些微量提示
indienova.com/game/foundry
天上地下、随时随地,想建什么都可以将你的创意倾注到周围的环境之中,建造一座极具机械美感,堪比工业艺术品的工厂……建造基于网格进行,让你可以精确掌控建造的位置和属性。……将形式、配合与功能有机地结合在一起,让你连手指都不用动一下,就打造出流畅运转的系统,轻松将原材料加工成银河系级别的机器人产品
indienova.com/steam/game/2574270
对讲机可以让你在它们靠近时听到它们的声音,典型的紫外线灯可以让你找到它们的踪迹。……你所走的每一步都会让你更接近真相,但同时也会增加紧张感。 为什么会发生这一切?……这些神秘的征兆意味着什么?为什么它们只选择入侵靠近山区的城市?准备好进入一个现实与虚幻交织的世界吧!
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
包括我多年做游戏的经验,包括我跟国外的一些游戏人交流过后的一些新的想法和思路,今天跟大家分享一下。……虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……在不可能改的情况下,你就只需要做一件事情,让你们前面的门槛变低一点,变得平和一点,慢慢的深入到后面比较重度的东西
indienova.com/game/its-raining-acorn
它会显示在您的桌面侧边,您可以在工作时让它持续运行,但当您看到那些橡果弹跳、滚动,并在您自定义的森林中触发令人满足的连击时……不断落下的橡果、活泼的动物和弹跳的小球实在太有魅力,让人难以忽视。……🎮 放松又难以抗拒别被它轻松的氛围所迷惑——游戏设计巧妙,一旦开始便让人停不下来
indienova.com/game/astral-party
《星引擎 party》最多可支持 4 人同时游玩,在整局游戏中玩家可以从众多的角色当中选取心仪的角色进行战斗……你可以打出手牌让你自己的攻击点数增大,至于最后的结果,我们也不知道!……(PS:小怪兽可以被打倒,至于打到后能获得什么....) 胜利条件我是整场游戏的大赢家!
版本:Early Access
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