业火 Hellfire

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“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

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区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 是一款全新的免费第一人称射击游戏,游戏环境完全破坏,设定在一个未来主义的星系中……,拥有混乱的 8v8 战斗

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

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• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

0313:这是第一篇开发日志

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游戏的初始设计目前还停留在围绕游戏的主玩法上,等主玩的demo做出来玩之后,当然需要加入更多可以让玩家持续玩下去的关卡设计……看后面整体游戏感觉是否可以,再看要不要上Googleplay.距离上次自己开发游戏用unity已经过去3年间了……像素风格,大概率动画会选择序列帧的方式,不过需要讨论下spine是否还合适.后面会把demo示意动画和临时

欧米茄先锋(Omega Strikers)

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《Omega Strikers》是一款免费的3v3淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新的斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多的游戏方式

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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移动鼠标我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置。……,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到,当我计算出 vect 变量我调用了……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

移动鼠标我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置。……,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到,当我计算出 vect 变量我调用了……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

怪物之森(Freak Crossing)

indienova.com/steam/game/2373490

一场意外让你成为了一个无法无天村庄的村长...游戏介绍游戏讲述了二叔由于意外住院,委托你代替他担任临时村长发生的故事

怪物之森(Freak Crossing)

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游戏介绍 游戏讲述了二叔由于意外住院,委托你代替他担任临时村长发生的故事,村子位于人烟稀少的蛮荒地区

版本:Early Access


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