蒸汽波之路 VR(Vaporwave Road VR)

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*支持导入 WMV,OGG,MP3 格式的音乐文件。……MP3 格式的文件将被转换为 WMV 格式播放,转换的文件存储在 MP3 文件所在目录,退出游戏时将被自动删除

Zorrot Chen:Guark开发日志2

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我不是故意想顶上来,就是感觉标题不整齐,改改格式 发发图就行了吧,没什么感想

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……以拳胜负的比赛即将开幕。你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下吗?

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064

如果你希望自定义脚本具有代码自动补全并可以在脚本编辑器中自动提示所需的参数等,就需要添加一些JSDoc格式的脚本注释……如果你导入了老版本的项目,则可能在一些淘汰的函数上方见过这样的内容一个标准的脚本头文件注释的格式应该包含函数的描述……不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式

anhanjinj:《星际边缘》开发日志--第一位村民测试

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29906

今天上班路上梳理了一下后面可能存在的工作,感觉npc工作这块就够我喝一壶的,所以打算战斗部分看情况不行就做成……心里有些难过但想想世上本来就没有十全十美的,有得必有失吧

东方刚欲异闻 ~ 被水淹没的沉愁地狱(東方剛欲異聞 ~ 水没した沈愁地獄)

indienova.com/steam/game/1440500

敵が繰り出して くる圧倒的弾幕を時には避け、時には攻撃で無害な水にして切り抜け、戦場に溢れた水を使うで……強力な攻撃 「スペルカード」を繰り出し決闘をしていく駆け引きのゲームです。……しかしある出来事を境に、浮かれていたものの背筋を凍らせるとなる

羽化:Day 55 - 56

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节日将至 说不出的多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

小组帖子:寻找产品策划,线上初创团队,在线等有缘人.

indienova.com/groups/post/101223

发起:37.5° 游戏名:诡列车游戏类型:2D横版/悬疑/解谜/剧情/原创故事游戏风格:暗黑国风团队成员……1,编剧1,动画1,界面美术1进度:项目已经启动,美术已经积累部分画稿,编剧第一章已经完成其他也有一积累

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包4(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 4)

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※颜色No.1~5在游戏内满足一条件后可用。……※下载数据后,在游戏内与“万屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具

版本:Early Access


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