星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/steam/game/2574460

在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……实时、阵型、战斗在一个3×3的范围内,您将实时操作4台Humanoid进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要

火星的伤痕(Scars of Mars)

indienova.com/game/scars-of-mars

在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……实时、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要

Sa[meow]rai:银翼喵侍(Sa[meow]rai: Silverwing Shadows)

indienova.com/g/Sameowrai

玩家将扮演一位被植入【逆川应急重启装置】的执法人员,在善恶难辨的未来都市中为自己仅剩的每一秒而战斗。……玩家需要通过近战武器(左键)代码枪(右键)以及编织电网(空格)来完成[弹反子弹]、[启动机关]、[高压电击

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……,希望自己能真正做点什么

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

indienova.com/u/1444qq/blogread/7878

也就是说第一内容是为想要成为游戏设计师准备进入这个行业或者从业不久的新人准备的,而下面所有内容均为本人自身根据书籍视频资料和自身经历得出……如果他们清楚地知道他们要什么还好,但是情况有时并不是这样。倾听到真正的需求需要一定的技巧。……游戏设计师更需要的是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么样的计算方式,每一个关卡背后是什么样的设计思路

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1-第7……)完整体验完先。……界面主菜单丰富到眼花缭乱,要体验完所有功能还需要点时间

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

在查找了一些资料后才发现这个作品的不是那么容易介绍,所以下文有任何错误或者疏漏的地方,务必请各位指出,……所以说,如果要说我最想在《系谱》中表达什么的话,那就是‘大和剧场’”。……历史资料《火焰纹:圣战之系谱》杂志广告《狂欢三宝》杂志广告(德国)《狂欢三宝》媒体报道GamePro

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

indienova.com/game/yakuza-4

本作游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一,之后由冴岛大河为第二,再来是谷村正义为第三,桐生一马做为第四……,最后是四合一的最终路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业

惊恐航海(Dread Nautical)

indienova.com/game/dread-nautical

一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……为了做到这一点,你还需要加强你的制作站和神秘之书,还有碎片。……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)