KIDS:一杯冷冽的苦茶

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要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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要“高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

夕月之花(The trial of witch)

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-负重系统:有很多东西可以,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了。……-从完全相反的立场看同一件事情,会有怎么样的结局呢?

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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“市场部门那边有个想法,做信小游戏,转化线上流量到线下。”老板突然找我。……我学习了新的游戏引擎和新的技术架构,办理了软著……在 18 年里上架了两款风格迥异的作品。……“熊哥,你的游戏提名了。”某天大早上,玩家群里一位群友说

圣女战旗(圣女战旗 Banner of the Maid)

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玩家将扮演因特殊的才能而改变了命运的少女波利娜•波巴,率领军队突破重重难关,在沙龙的美酒和战场的硝烟中……关注我们官方网站:圣女战旗官网新浪博:@中电博亚@圣女战旗制作组官方社区:圣女战旗杉果小组官方QQ群……以“马尔梅松沙龙”为据点,身处政治漩涡的波利娜·波巴将周旋于巴黎的各方势力之间,完成他们委托的任务和挑战

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/信……13258365665qq 805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 信……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

君子雷雷试玩:掌握星球的命运-宇宙主义 The Universim

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虽然设定很庞大,但是在玩儿的时候可以看到,星球其实挺小的,这也难怪,可是太大了的话该怎么去管理呢?……君子雷雷的 Youku 专栏:Youku 链接君子雷雷的 新浪博:博君子雷雷的 QQ 群:456922954

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

二、团队专访游戏研发商是来自上海的游统科技,这支研发团队仅有3名成员,包括1名程序,1名美术和1名策划……对于 CocosCreator 3D 这个引擎来说,才刚发布不到三个月,肯定没法成熟的 u3d 去跟它做对比……,我您,望回复!

会员:汤宏建(Hongjian Tang)

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Steam:自以为很正义很热血的大龄初中

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……人物和怪物适当缩小一点,太密集并不美观5.尝试做一下有难度的副本,不然一直毫无挑战太无聊了6.尝试做一点boss7.学习信的好友排行榜怎么去做……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,

版本:Early Access


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