小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品,有意向的团队,个人皆可联系我……加V:Taki-C

小组帖子:程序寻求美术

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前段时间研究了AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作……,有意向可联系v:Chengames0720

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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而且就这个 beta 版而言,个人感觉这次游戏的配音表现要超过之前的作品,角色所说的是一种含混快速的语言……在己方回合要安排好所有角色的位置,而攻击行为是由AI来决定的,这种设定应该是基于游戏本身的快节奏回合的定位……游戏支持本地和在线的双人合作,也支持 1v1/2v2 的联机对战,可以是线上随机匹配的对手,也可以是好友之间的对战

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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当确信了那个人还在某处等着她,度过每一天的理由便不一样了。不想丢下她。不想被她丢下。……本的主角,游戏流程中可操作。米洛依塔学院的两名「幻羽」之一,诺塔莉的好朋友。……交流时与真人无异,不会让你感觉只有你一个人。教授学院的负责人,也是诺塔莉和米洛依塔的制造者

在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

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而在11月3-4日即将在上海开燃的2018WePlay游戏文化展中,相信在一楼的A05-方块游戏展位之上将不负武侠不负卿……此外,在A05-方块游戏展位玩家们将“近距离”了解《金庸群侠传》的精神续《河洛群侠传》。……这是一款以 “高自由度” 无缝开放世界为特色的游戏,不切换场景的回合策略战棋战斗系统,也将带来更流畅

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

把自己做的游戏开放出来,然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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流程安排11月4日前,请把游戏的高清(最好是1080P的)视频发给我们,我们会协助你上传到后台给美国总部团队进行……Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证,通过游戏筛选审批后,我们可以协助你办理

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

indienova.com/steam/game/806720

東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-beijing-2016-wages-a-pixel-war/

Game Jam 48小时全球游戏创作节中国区将于2016年1月29日-31日在北京、广州、厦门和上海同期进行……前傲逆软件主美&主策,代表《水晶战争》。……这次将跟大家分享一下使用firework做像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间

版本:Early Access


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