疯王子:游戏已经全部从个人账号转移到公司帐号了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915

公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件问为什么,就通过,什么鬼呀。……虽然并没有任何改变,也算象征着全新开始了。我即公司公司即我!

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

烛远游戏:《入职手记》②

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34773

这不是说我以前的公司的工作模式是低级,有适合大企业工作方式,也有更适合小厂。……他们一手缔造了公司最早那些经典作品。……也许他们中一些人已经离职,但他们带给公司的传奇荣誉和成熟经验仍然是我宝藏

腐败(Corrupt)

indienova.com/game/corrupt

新闻媒体不会便宜,但他们成功几乎是有保证。 早期,商业和住宅资产将被证明是贿赂资金极好来源。……尽管如此,没有什么比让有利于你的公司破产更有利可图了。……在一个看似无限贪婪世界,即使是政治保护也有其局限性

The Trail A Frontier Journey:在重复中发现新意

indienova.com/indie-game-review/the-trail-a-frontier-journey-review/

可是归入大公司麾下他始终无法发挥出像之前那样创意,因此从业30年他在2012年向他工作室所在微软提出离职……随着这些风景变化还有沿途物资:在森林能打猎兔子;在松树林能找到松果;在高山里甚至还会遇上袭击我们野兽……也正如他们在公司主页自我介绍那样:“22Cans为世界制作游戏旅程才刚刚开始”

小组帖子:Hello

indienova.com/groups/post/28964

则栋: @ yx#2 哇,你在哪个公司 jkuijkuihaha: 加油 jkuijkuihaha:……iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微……: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8 yuxi5518 可以加一下微信 则栋: @ yx#9 好

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101186

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 微: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101185

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……李俭坤: 微: LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101189

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)