indienova.com/u/omstuido/blogread/29237
前言:市面上将随机地图高度抽象表达的一般有3种:第一种是最常见的类《杀戮尖塔》爬塔类地图。……第三种是《超越光速》类的随机点线网络地图。……优点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上的变化;作为三种类型种较早出现的一种
indienova.com/game/fifa-soccer-10
《FIFA10》是美国 EA 公司于 2009 年发布的一款足球游戏,属于 FIFA 系列。……新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个真正的“360 度带球系统”(360° dribbling system……,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种新的“自由身体对抗”(Freedom in Physical
indienova.com/history/328
游戏中玩家控制主角,和两个朋友(Pyra 和 Milo)探索伪三维的地牢迷宫。……玩家需要在地牢中救出三个角色,而这款游戏比较特别的一点是:你可以选择救出全部或者干脆无视这些角色,不过故事的剧情会根据你的选择发生变化……地牢中的敌人有数十种之多,而玩家在其中穿梭,又没有地图,所以当时玩家自己绘制地图也就成了一种普遍的现象
indienova.com/u/jxmaster/blogread/11603
光与影的游戏“光与影”构成了这个游戏的核心玩法,这个玩法是如此重要,以至于整个游戏的画面为之而褪色,只留下了最基础的明暗关系……游戏中的人物可以进入二维世界去拿取物品的阴影,三维世界中的物品也会被同时拿取;三维的物品通过旋转不同的角度……黑猫总是执着地将伊丽丝慢慢带向一切的最终答案,但是这个答案真的是美好的吗?
indienova.com/game/the-dreamers-foresight
第三人称的类 Rogue 卡组构筑游戏,每一次冒险都与众不同。扮演忍者——在噩梦中战斗或潜行前进。……在不久的未来,一种神秘的瘟疫蔓延开来,使人们陷入无尽的噩梦中,无法醒来。……梦者是一群罕见的人,他们拥有一种被称为梦者先知的力量,使他们能够进入梦境领域
indienova.com/game/tales-of-agaris
这里的事件将近似于时间三部曲中宇宙的“中世纪”。如果你在玩时之英雄三部曲之前玩这个游戏会很有趣。……谣言推测一种可怕的生物出现的可能性。……他们宣布的任务之一是复兴里昂
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25863
1、音量(Volume):软件处理音量大小时,一般有三种常见方式,一是滑钮(旋钮);二是百分比,三是增减分贝……(dB)数值,还有一种是在保证不出现削波失真的前提下,将音量调整到最大。 ……它不同于混响,是原声音的直接反复,而非余韵音,也不同于合唱,合唱是单纯的声音重叠,而延迟给人一种错位、
indienova.com/u/iglobe/blogread/29539
有些公司希望建立一种严肃的定位,那么这种严肃的氛围是通过其品牌声音来进行传播。……而且,是他们能够感同身受的东西。品牌声音可以让您做到这一点–以一种令人难忘的独特方式吸引客户。……以下是开发品牌声音的三个实用步骤。一、分析你的业务。找到能描述你的业务的描述性词语
indienova.com/game/telefrag-vr
这是对传送系统的一种改编,允许玩家在射程内向对手冲锋,造成巨大伤害。……远程传送是造成“近战伤害”的联系武器,同时允许玩家在游戏空间中移动,从而在VR中使用的标准远程传送机械上增加一层……在任何给定的时间,玩家有三个活动槽来组合这些元素。玩家会被提示选择一种能帮助他们对付对方的最佳方式
版本:Early Access
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