《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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前言市面上将随机地图高度抽象表达一般有 3 种:第一种是最常见类《杀戮尖塔》爬塔类地图。……第《超越光速》类随机点线网络地图。……优点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上变化;作为种类型种较早出现的一种

OMStuido:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

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前言:市面上将随机地图高度抽象表达一般有3种:第一种是最常见类《杀戮尖塔》爬塔类地图。……第《超越光速》类随机点线网络地图。……优点:地图形式随机性较大,玩家能较为直观地体验游戏推进过程与地点上变化;作为种类型种较早出现的一种

FIFA 10(FIFA Soccer 10)

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《FIFA10》美国 EA 公司于 2009 年发布一款足球游戏,属于 FIFA 系列。……新游戏的三大创新之处:号称有史以来第一个真正“360 度带球系统”(360° dribbling system……,然后使用不同动作灵活地从侧面过掉他;一种“自由身体对抗”(Freedom in Physical

游戏历史上的今天:《光明与黑暗》(北美)

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游戏中玩家控制主角,和两个朋友(Pyra 和 Milo)探索伪地牢迷宫。……玩家需要在地牢中救出个角色,而这款游戏比较特别的一点:你可以选择救出全部或者干脆无视这些角色,不过故事剧情会根据你选择发生变化……地牢中敌人有数十种之多,而玩家在其中穿梭,又没有地图,所以当时玩家自己绘制地图也就成了一种普遍现象

梦者先知(The Dreamers Foresight)

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人称类 Rogue 卡组构筑游戏,每一次冒险都与众不同。扮演忍者——在噩梦中战斗或潜行前进。……在不久未来,一种神秘瘟疫蔓延开来,使人们陷入无尽噩梦中,无法醒来。……梦者一群罕见的人,他们拥有一种被称为梦者先知力量,使他们能够进入梦境领域

銀葉吉祥:《彩虹坠入》:伊丽丝的玩偶剧院

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光与影游戏“光与影”构成了这个游戏核心玩法,这个玩法如此重要,以至于整个游戏画面为之而褪色,只留下了最基础明暗关系……游戏中的人物可以进入二维世界去拿取物品阴影,维世界中物品也会被同时拿取;物品通过旋转不同角度……黑猫总是执着地将伊丽丝慢慢带向一切最终答案,但是这个答案真的美好吗?

阿加里斯的故事(Tales of Agaris)

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这里事件将近似于时间部曲中宇宙“中世纪”。如果你在玩时之英雄部曲之前玩这个游戏会很有趣。……谣言推测一种可怕生物出现可能性。……他们宣布任务之一复兴里昂

奇亿音乐:游戏配音必不可少的步骤—后期处理

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1、音量(Volume):软件处理音量大小时,一般有种常见方式,一滑钮(旋钮);二百分比,三是增减分贝……(dB)数值,还有一种是在保证不出现削波失真的前提下,将音量调整到最大。   ……它不同于混响,原声音直接反复,而非余韵音,也不同于合唱,合唱单纯声音重叠,而延迟给人一种错位、

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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有些公司希望建立一种严肃定位,那么这种严肃氛围通过其品牌声音来进行传播。……而且,他们能够感同身受东西。品牌声音可以让您做到这一点–以一种令人难忘独特方式吸引客户。……以下开发品牌声音的三个实用步骤。一、分析你业务。找到能描述你业务描述性词语

传送杀(Telefrag VR)

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这是对传送系统的一种改编,允许玩家在射程内向对手冲锋,造成巨大伤害。……远程传送造成“近战伤害”联系武器,同时允许玩家在游戏空间中移动,从而在VR中使用标准远程传送机械上增加一层……在任何给定时间,玩家有个活动槽来组合这些元素。玩家会被提示选择一种能帮助他们对付对方最佳方式

版本:Early Access


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