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还差24个就摸完怪物了
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搞不懂是为什么;而且右手拿鼠标太多,坐姿不对,就肩胛骨那里痛,就更不想动了。……进入五月份起我就一直是处于这个状态。……大学朋友都各回各家,有时就难免触景伤情啊
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就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。……还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?一开始还叫我王子,现在改叫“您”了。……我一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间,光是硬挤下就竭尽全力了……UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把steam页面上传了,……过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/groups/post/100509
发起:无有时代 原本我写文章都不直接在网站写的,想着有个内容少些就直接写日志了,不是说好每分钟自动保存吗……HcAndersen: @无有时代#0 记事本大法好,这事情遇到好几次了 Steamer: @无有时代……手动保存也可啊~ 无有时代: @Lefland#3 我一般都是写好再发的,发完诺娃再发奶牛关,唯独这次没有就踩坑了
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微博:睡着睡着就睡着了_
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快乐就完事儿了。 微信:4H
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"然後...我就接受了來自姐姐、妹妹、媽媽的「砰然心跳管理」了……"◆簡介為了提升心率……為了這樣的吾郎,繼母家庭居然坦誠相見!?……為了這樣的吾郎,繼母家庭居然坦誠相見!?和繼姐和繼妹和繼母非常識的甜蜜體驗就在這裡!
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学完美术就到 10 月份了,还有一个月就双十一,于是就全部时间都花在了双十一的新课筹备上了,然后就一直忙……学完美术就到 10 月份了,还有一个月就双十一,于是就全部时间都花在了双十一的新课筹备上了,然后就一直忙……也刚好自己做独立游戏《鬼山之下》开始厌倦了,一想到做鬼山之下就头疼
版本:Early Access
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