真・三国无双:起源 - 梦幻四英杰(Dynasty Warriors: Origins - Visions of Four Heroes)

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《真・国无双 起源》大型 DLC 正式上线!……■追加剧情倘若那些抱憾而终的英杰们,当时得到“太平之要”辅佐——玩家加入本篇中无法选择的张角、董卓……※游玩本商品需持有《真・国无双 起源》本篇

跳跃的冰块(The Jumping Ice Cube)

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坚持多久,追逐你的高分? “跳跃的冰块”能为您带来什么?……无尽的乐趣:在这款无尽的游戏中没有任何限制--只要你跳,就能不断提高你的高分。……个难度级别:在非常简单、简单和普通个难度级别之间进行选择,让您的技能和神经经受考验

Game Over Design:《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之一: 设计游戏机制

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游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的种方式:偶然性;让玩家做选择;设计衍生出复杂玩法的规则

茶多酚:纯免费游戏激活数在游玩数十倍以上是正常现象吗

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激活数已经破万了,实际玩过的人还没破千AI说这是正常的,不过我也没有具体数据没想到居然有分之一完成度

CH Parallax 快报 | 开发之余:逛 EA,看测试

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大厂传统的吃吃喝喝玩玩不用想肯定都是有的,但这些有钱就能买到的东西我们当然是看不上的!……对于未来的游戏设计师们来说,此次行程更加重要的内容当然是位业内人士的分享。……你想象他们一定会做各种各样的活动,其中当然包括 Playtesting Night,这期间我们就赶上了一场

WW1 系列游戏捆绑包(WW1 Game Series Bundle)

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取得一战游戏系列中的全部部游戏!……从《索查河》激烈的山地战,到《坦堡》的调动控制战,以及《凡尔登》残暴的壕沟战,在第一次世界大战中个相差甚钜的战场中战斗……《坦堡》——东方战线俄罗斯帝国军在东方大自然景观下的坦堡对抗德国和奥匈帝国军队

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

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蓝龙(BlueDragon)》是由最终幻想之父板口博信、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明人联手打造的……这些平凡英雄拥有控制影子的能力,而这些影子反映其主人的动作,也因此让 Shu 和他的同伴能够拥有强大的力量和魔力……现在,这款游戏现在进入了 Xbox One 向下兼容系列,所以现在还可以买到这款游戏来玩,来回味一下那个世代的风采

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……实际上就是作者或者编剧自己观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

仙侠世界2

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在享受飞行的过程中, 玩家也不会有任何体力的限制与地域的束缚,想飞哪里就飞哪里,想飞多高就飞多高,就是那么畅快淋漓……【家族玩法参与群体自由多样】 一个篱笆个桩,一个好汉个帮!……尤其是对于在游戏中几乎不投入的玩家,只需与自身家族共同发展,与家族兄弟共进退,同样可以做到叱咤仙侠

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……重要的话说遍。……然后,希望其他的独立开发者游戏越做越好,能力能越做越强,资金越做越足!

版本:Early Access


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