沙漠之路行动(Operation Desert Road)

indienova.com/steam/game/727320

■随机车采购系统结束!■众多不同的敌人爆炸!■声音和8位复古背景音乐!■R2D2!

indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

indienova.com/u/news/blogread/2627

官方随后在Steam Blog里发出了一份声明,称以后购买礼物将无法成库存,也无法通过邮件赠送

GBVSR - GBVSR 武器皮肤包“战斗通行证 Part.2”(GBVSR - GBVSR Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 2)

indienova.com/steam/game/3380240

※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

GBVSR - 武器皮肤包“战斗通行证 Part.4”(GBVSR - Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 4)

indienova.com/steam/game/3745490

※本商品包含可在游戏内(内商店)获得的内容,购买时请注意

GBVSR - 武器皮肤包“战斗通行证 Part.5”(GBVSR - Weapon Skin Set: Battle Pass Pack 5)

indienova.com/steam/game/3901670

※本商品包含可在游戏内 (内商店)获得的内容,购买时请注意

Bouncemasters - Supporter Bat

indienova.com/steam/game/4126460

当我们在 Steam 上推出 Bouncemasters 时,它是完全免费的 —— 没有广告,没有内

超级认真高尔夫(Super Serious Golf)

indienova.com/game/super-serious-golf

拒绝烦人的内系统,所有装扮全靠实力获取

小组帖子:申请添加:拳皇 15

indienova.com/groups/post/99874

发起:FrozenAurora 官:https://www.snk-corp.co.jp/us/games

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

indienova.com/groups/post/1023

个人写的导入spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的老方法视频……,新方法官方未放出视频

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

indienova.com/u/tantonxhx/blogread/33335

自顶向下的设计方法对于经验和玩家直觉的调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自底向上的设计方法似乎容易陷入开发地狱……我平时可能倾向哪种设计方法?反思:自己近期是否一直在只采用一种设计方法?……是否最近应临时调整自己的设计方法?适合自己的方法是否被忽视或压制?

版本:Early Access


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