失去(Loss)

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你将扮演一位青少年男孩,某夜醒来后发现他家人全都不见了。他们去了哪里?他为何会孤身一人?……这场刺激战斗将始终让你保持紧张状态,并为较缓慢解谜环节带来别样节奏。……多种武器以及各种类型幽灵等待你去击败! 注意: 本游戏仅支持英语

未知城堡(Unknown Castle)

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一款解谜冒险游戏,你将探索古老家族城堡,操控两位互相帮助角色。……- 收藏品:收藏宝石,帮助你以自己步调推进游戏。- 揭开城堡背景故事。谁建造了它?宝箱里什么?……这位在城堡里留下一些随机讯息神秘弗雷迪先生究竟是谁?真正宝藏又在哪里

Daily Pixel 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试这周尝试了新软件 Pixelable,更换软件主要原因是上周用 Dottable 几个缺点……此外还尝试了一款在 App Store 12元软件 Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后颜色似乎明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

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刚开始时候,我是特别心动,凸显出来意念就是:我也可以炫耀地方了!……我们龙骑士之墓就是预约到了B站UP主神奇陆夫人!可以现场众筹,当然第三方众筹平台加持更好。……参加展会需要多少钱?我这里一个适合小型独立游戏开发商预算

侠盗猎车手 2(Grand Theft Auto 2)

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本作故事背景设定在近未来某个未知时间点。……与前作横跨三座不同城市设定不同,Grand Theft Auto 2 仅聚焦于一座城镇,但整座城镇被划分为三个区域……,例如配备火焰喷射器消防车与装载机关枪战斗用车

烏龍:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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新软件尝试 这周尝试了新软件pixelable;更换软件主要原因是上周用dottable几个缺点……此外还种草了一款在app store12元软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后颜色似乎明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

小组帖子:Daily Pixel | 第二周:色调与光感练习

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几个缺点:1、画布比例锁定为正方形,最大尺寸120*120,无法满足更灵活或更大画幅需求。……此外还种草了一款在app store12元软件Dots(Pixel art),看介绍与界面都很不错……最后颜色似乎明显脏感,不够好看,这也是自己在画色彩时很容易出现问题,不知是不是用色灰度太大原因

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

知识体系(17):游戏的三观

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随着人们收入增加,追求外观玩家数大幅增加,现在只靠外观赚钱就很正常。……价值观两个层次,第一层是源自人生观,你认为过上期望的人生最重要“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏一般多个资源产出口,产出难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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穿行在长野大街小巷,和形形色色角色互动,解决错综复杂谜题,收集 380 円硬币,买个可乐饼吧!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆口感啊” 熟悉可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……“不过……要从哪里开始着手呢?”

版本:Early Access


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