indienova.com/u/homemade/blogread/11896
V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
问题复杂度高有几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达与记忆能力有很大的挑战;二是环境复杂……不一定是最前沿或最先进的;从最简单的地方开始,逐步深入;项目组和AI团队开源协同,发挥各自所长;工具建设要跟上……;工程落地最终还是要考虑效率和成本
indienova.com/game/narrow-escape
您可以单独尝试,也可以与最多三个其他玩家一起尝试。 但是,您越多,逃脱的机会就越大。……要搜索房间,您必须用pick弹枪(总是随身携带)破解锁,以防万一您没有正确的钥匙。……但请放心,您可以在游戏过程中恢复the弹枪的性能。 但是要当心!不要被穿过建筑物的怪物杀死
indienova.com/game/narrow-escape--1
您可以单独尝试,也可以与最多三个其他玩家一起尝试。但是,您越多,逃脱的机会就越大。……要搜索房间,您必须用 pick 弹枪(总是随身携带)破解锁,以防万一您没有正确的钥匙。……但请放心,您可以在游戏过程中恢复 the 弹枪的性能。 但是要当心! 不要被穿过建筑物的怪物杀死
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局的胜利……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
小学生都能看懂的视频版,求三连什么是Triplanar?为什么要用Triplanar?……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz三个平面分别映射
版本:Early Access
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