indienova.com/game/mindcell
Mindcell 是在不久的将来的世界中的第三人称冒险。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙
indienova.com/game/cats-and-seek-osaka
四处看看-上、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找……- 可自订的游戏颜色- 三个等级- 两种游戏模式-正常游戏或与时间赛跑!
indienova.com/game/destiny-2-legacy-collection
立刻解锁其中之三(不包含地牢和突袭武器)并使用它们配合你的新元素力量来探索新的目的地、地牢和突袭。……选择你最喜欢的三个(不包含地牢和突袭武器)并立刻使用此组合包中的遗落代码进行解锁。……拉开三体坐观者的弓弦,消灭成群的敌人,或激发你内心的枪手,用手炮黑桃 A 将敌人化为灰烬
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/ratatan
有 100 只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的 BGM 一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
那么就说三点吧。……只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表……为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情
indienova.com/game/bing-in-wonderland
大坐快乐多黄游中独特的、快节奏的、大坐系统,越坐越快乐
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里
indienova.com/groups/post/30276
因为是蔬菜人,你拥有蔬菜所拥有的特质:新鲜度会随时间流逝而下降;拥有一定的再生能力;拥有一定价值,身体部位可以卖个好价格……游戏一共有三个结局,试着多赚钱,让自己活得更久吧!
indienova.com/game/new-giant-business
除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"买低卖高"的商业行为来进行整个游戏……游戏中有,东瀛,西域,北欧三股势力,6个特色主人公,21个技能独特的雇佣兵种
版本:Early Access
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