绝境秘钥(Key of Impasse)

indienova.com/game/key-of-impasse

制作不易,希望大家能够多多支持,并且可以再讨论区留下宝贵的建议。……30 分钟的限制,但是,个人认为,一次 30 分钟的体验,不足以能够完成所有解密,也许需要第二次,第次或者更多

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

indienova.com/steam/game/368500

本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/indie-game-review/sekiro-shadows-die-twice-overboard-but-fun/

如果用一个公式表示:玩家操作=刀次数×时间。……磨血道具流实际减少了刀次数,但增加了时间,但刀流增加刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,刀流玩家的操作成长更快……交互等在内的多个系统,甚至削减了大型 BOSS 的容量,专注做精美的地图设计 + 人形 BOSS + 架势条者互为补充的设计

荒芜的荒芜:偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/u/sionchen/blogread/13541

如果用一个公式表示:玩家操作=刀次数×时间。……磨血道具流实际减少了刀次数,但增加了时间,但刀流增加刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,刀流玩家的操作成长更快……削减了包括装备系统、交互等在内的多个系统,甚至削减了大型BOSS的容量,专注做精美的地图设计+人形BOSS+架势条者互为补充的设计

DarkWave Studio:2018/05/20

indienova.com/u/java/blogread/7784

Play_UI已经是完全没问题了,但是Actor_UI存在着“无法点击按钮”的bug,因为渐变的黑色图片在透明度变为

小组帖子:flashempire.net

indienova.com/groups/post/64

濠仔: @叶子#7 手机的话长按图片在新窗口打开就是全图了1:1,电脑的话右键打开就行 叶子: @濠仔

忆痕:艾米丽往事(Remembering Emily)

indienova.com/game/remembering-emily

记忆碎片在《忆痕:艾米丽往事》的各个章节中,托马斯将尝试拼凑出事件的真相

会员:无敌狐狸多多

indienova.com/u/wb-1835841791

微博:无敌狐狸多多

觸手の少女(Tentacle Girl)

indienova.com/steam/game/1205240

觸手女孩是一個圖遊戲。每一張圖片不再無關緊要,而是連接成一個“故事”。……根據“F”直接完成

国王之战(King War [RTS])

indienova.com/steam/game/2332980

放置单位简单轻松的体验End War RTS 的继作,启用纯新的实时放置单位,重要战略要地的进攻,经济优势的游戏玩法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)