indienova.com/groups/post/818
Kayiet白糖: 啊,请加油啊,内容量和生成方式应该都挺消耗工作量的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31548
“虽然真的很老套,但我果然还是最喜欢桃园三结义啊!”……两个人的关系起伏不定,真是很有魅力啊。”“那么游戏里会有这一幕吗?败走华容道?”我连忙问道。……安田文彦显得有些拘谨:“啊……这个具体要如何呈现,我只能说敬请期待吧。”
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
上了高三本来就很忙还要抽出时间做游戏是真的累。但做完还是挺有感触的。……,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug上,千万别放弃啊盆友们
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488
我是一个初三的学生虽然是下个学期才中考但我们的学业还是很紧张有人说:“紧张的学业不是很正常的吗?”……有将近一年了不得不说,以前的我真是视时间如粪土直到最近的一个月我才反应过来“原来游戏才是我真正想要的啊!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊,……不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥
indienova.com/steam/game/1513390
从最初打算的三、五万字,最后累计到了将近四十万字(明明大部分都是废话,谁会看啊)!
indienova.com/groups/post/100444
: 线下合作嘛 在哪个城市啊 Lefland: @?……#4 明年三月开始成都线下 Lefland: @?
indienova.com/u/mnikn/blogread/31286
这次想要休闲一点选择组队参加 gtmk gamejam,我单纯作为美术参加,和一位程序和一位音效组成了三人队伍……看上去我们之后应该还是会继续开发,不过不管是 1 个人还是 3 个人我都会完成它,因为---那游戏的素材我都画完了啊!
indienova.com/groups/post/102197
JoshuaRabbit: @yellow#1 《没错,是我干的jpg》 JoshuaRabbit: @蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰……,加个LV. 1/3 (一共三关)啥的可能会好点
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