indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……做游戏 = 冲动 + 技能,这就是说,做游戏首先是一种“二元关系”,而非是一种“三元关系”
indienova.com/groups/post/63230
在哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧
indienova.com/groups/post/1275
eastecho: @王东来#0 想当年也是家有《大众软件》的创刊号的人呀,可惜后来不知道弄到哪里去了
indienova.com/groups/post/100489
我好像发错组了…… sdj大傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!
indienova.com/steam/game/2821660
他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!
indienova.com/game/twilight
有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的
indienova.com/game/depo-buy-me-a-coffee
还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。💜🤫 嘿...
indienova.com/game/supermarket-times
完成传说超市任务:给青少年买酒、给老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂的商品!
indienova.com/u/asukalin/blogread/28698
“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街买牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……现在买奶姑娘的这个情形中,对话框里应该会出现大姑娘她向玩家讲解“什么叫视觉小说”的文字说明。……(描述她如何上街买牛奶的故事)而已
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)