抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天价格都在上涨下跌,东西每天都在变,做好你策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……因为这样商家可以收获最大利益,而且造就更高GDP

尾牙(Tooth and Tail)

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游戏将通过内容丰富单人战役演绎充满黑色幽默鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利……and Tail 是一款令新人和老手都满意爆米花式即时战略游戏

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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很早就有做独立游戏想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢游戏。……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电,没工资

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个防空,反无人机护卫舰是抵御蜂巢无人机最好防线。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有了,这个人也有人样了……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

Floody(Floody)

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终其所能,成为最后留在平台上王者吧!全部平台都玩家自己建设。……全部平台都玩家自己建设。利用子弹和道具(甚至是左右连通屏幕)来阻止其他对手前进。……通过跳跃来加快子弹时间。6种道具。2-4名玩家通过本地或联网同时畅玩。(没有单人模式。)

小组帖子:网易mini game组队

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当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后这个吃饭。……希望只要有兴趣小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥

轮回(Cycle (轮回))

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不过,这些只是自欺欺人说法而已善良努力的人,真的得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的得到应有的惩罚?……2、目前游戏的可玩时间为两个月,虽然主角暂不会因为过度劳累而生病,但请不要忽略、否则将无法看到其他内容

灰色:幻影扳机第八章(Grisaia Phantom Trigger Vol.8)

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倾泻而下黑雨,为了水四处流窜平民,不分敌我子弹。……想要活下来,仅是这样愿望都无法实现。 决不能再次被夺走──。 「所有人!最后检查一遍装备!」……「没错,我们已经无处逃了…」「…那些人真的?」「所以都笑起来吧,笑着去死。」「感谢神明!!

模拟巴士 16(Bus Simulator 16)

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声誉越好,就越大。你声誉越好,你获得合同就越大,你公司在商店里得到巴士也就越多。……多人游戏模式你认为公交车司机是孤独的吗?在《巴士模拟器 16》中不是这样!……改装你想驾驶更多公共汽车并安排阳光泉城以符合你期望?重构城市以适应你自己口味

版本:Early Access


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