indienova.com/u/leetgame/blogread/36310
喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 如何搜索reddit用户?
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indienova.com/groups/post/269
发起:meezor 小组寻人在杭州做独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链……而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着写,虽然不太会VX:zhou646772480写明来意 魁丶: 三国三方对抗游戏
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
10-1~5完成道具,物品,技能,三个背包页面,正在制作地图页面……这几天没有备份,因为制作的东西实在太杂太多了……将助手的素材全部导入引擎,并制作了动画接下来可以开始制作对象啦~2023-10-21稳步推进进度,做了三个助手……-28将目前有素材的助手都做了,除去螃蟹石和三个地图装备制作了子弹小界面,效果还行后期需要优化UI界面
indienova.com/game/virtual-country-yuan-fairy-summon
团队副本——危险重重的冒险,没有十足的把握,请叫上你的伙伴,请勿孤身一人前往…●有效打击脚本、外挂○三大创新定制系统有效打击脚本和外挂……,保护买、卖、租赁、委托、代理、继承等商业活动的安全●NPC、元灵的互动○元灵和 NPC,他们有自己的想法
indienova.com/steam/game/2883530
一款lowpoly风格动作游戏,第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性……,装备仅随身一套,无法售卖(可以买),这导致了“刷刷刷”的成分相对比较少
indienova.com/game/dwarf-dove
第三人称视角,没有传统的经验值和背包系统,使用了精简的升级栏,自由搭配属性,装备仅随身一套,无法售卖(……可以买),这导致了“刷刷刷”的成分相对比较少
indienova.com/groups/post/102413
本人美术,刚开始一个RTS类型的3D游戏,已经有了完整的策划案和部分资源,团队里有两名美术(算上我)还有三名策划……(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢,就怕几天散。……,再加上你说的做的人少,更有机会一点
版本:Early Access
总页数:50
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