indienova.com/game/youropa
◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中充满了物理谜题、谜团、凶狠的敌人、环境灾害等各种挑战,让玩家在抽象而逻辑的世界中体验奇异的三维世界
indienova.com/u/birctreel/blogread/10988
亚仕兰01 完成撰写(螺螺)/润色(夜倾 柏锐)/翻译(柏锐)/中校(A君)珀雷01 完成撰写(德西伦)……/润色(朔北)/翻译(柏锐)/中校(A君)/英校(Jessica)爱丽芙01 完成撰写(德西伦)/润色
indienova.com/steam/game/1554780
远足与露营是一款登山为主题的步行模拟类游戏,讲述了名为艾伦主角的日常历险远足与露营是一款以登山为主题的步行模拟类游戏……,辅以黑白单色的游戏风格;讲述了名为艾伦主角的日常历险
indienova.com/steam/game/3679100
化身上白泽慧音,在传统与革新中,引领寺子屋的未来!……幻想乡的沉浸体验经营寺子屋并非孤军奋战。……选择倾向: 升级树包含了 中立、革新 与 传统 三种不同倾向的升级项目
indienova.com/steam/game/2744270
购买懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包即可让一名新英雄加入您的《Warhammer Age of Sigmar……购买懦弱国王库多斯·瓦伦蒂安英雄包即可让一名新英雄加入您的《Warhammer Age of Sigmar……库多斯·瓦伦蒂安的冰冷怒火,仅有他心中的苦痛能与之匹敌
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
indienova.com/steam/game/1042800
罪恶的泰伦虫族在荒芜的世界里暴虐无道;神秘的艾伦灵族向人类帝国大举进攻;一则可能改变整个星区命运的预言……在荒芜的死亡世界里,可怖的泰伦虫族正从它们的休眠中缓缓地苏醒过来。……这其中包含了三个独立的全新章节,其中一个章节将会聚焦在科技神甫审判官调查一个新的谜团
indienova.com/u/rushot/blogread/36404
试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量
版本:Early Access
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