USC 游戏设计留学日志 Chapter 4:End of the first semester

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基本每种游戏类型每个题材都有各自的坑,你不去踩一次就无法真实感受到,但是踩一次你就会像开视野一样一下看到一片全新的领域……以及用一点小粒和音效吸引玩家好奇心。第四个项目是一个 narrative project.……,让第个测试者跟着做前个机制

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter 4:End of the first semester

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11631

基本每种游戏类型每个题材都有各自的坑,你不去踩一次就无法真实感受到,但是踩一次你就会像开视野一样一下看到一片全新的领域……以及用一点小粒和音效吸引玩家好奇心。第四个项目是一个narrative project.……,让第个测试者跟着做前个机制

【游戏制作工具箱】《潜龙谍影/神偷/天诛》潜行游戏的转折年

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本期节目将讨论这款游戏的贡献,以及潜行游戏为何 1998 年才受到重视。……站内之前发布过本系列从 2015 年 2017 年上半年的视频合集,你可以这个专题里查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……本期节目将讨论这款游戏的贡献,以及潜行游戏为何 1998 年才受到重视

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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2004年,开始在纸上画游戏,从解谜策略游戏,从模拟养成角色扮演,在某些玩不到游戏的时间里,他无心插柳的进行了大量的玩法推演……从模拟一些玩法,改造一些玩法,再到基于纸上游戏的特性设计新的机制。……曾经我的理想是做出自己理想中的游戏,但是梦想中的游戏,不一定能付给你足够房租的薪水

War of Three Kingdoms

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国武林》是一款国题材的休闲游戏,精美画风,历史名将,结合卡牌、养成、城战、兵种等多种元素,真实再现了那个纷乱迭起……《国武林》是一款国题材的休闲游戏,精美画风,历史名将,结合卡牌、养成、城战、兵种等多种元素,真实再现了那个纷乱迭起……不论是蜀汉的五虎上将,还是曹魏的五良将;名将吕布,还是美女貂蝉,都有机会为你效力!

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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・战斗恢复每次战斗后,HP都会恢复满值,以便您集中于每次战斗。・秘宝系统零费道具!

GBVSR - GBVSR 高级虚拟形象包“Pop Team Epic”(GBVSR - GBVSR Premium Avatar Set (Pop Team Epic))

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【内容】 ■高级虚拟形象“pop”“pipi美” ■徽记“pop”“pipi美”【内容】■高级虚拟形象……“pop”“pipi美”■徽记“pop”“pipi美”【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇(不含免费版

Severus:忆千年之爱恋,携子手赏万花

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由自己一个人承担所有在将臣的帮助下消除祟神原谅母亲,都充分地展现了出来。……常陆茉:茉在共通线给我的第一印象是贤淑温柔,平常一本正经、体贴,偶尔也能古灵精怪,也是正中了我的下怀……还是那四个字,中规中矩,对于老玩家来说已经激不起兴趣了,看角恋还不如去玩青春好奇角恋呢(狗头保命)

浅谈沉浸式 UI

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随着游戏界面愈发庞大和复杂,当玩家点开主菜单当中的界面 1,再从子界面 1 中点开界面 a,如果此时玩家想打开界面……我们可以看到,当玩家深入个层级时,游戏角色是以半身像的形式呈现,和镜头的距离已经非常近。……我猜测这也是为何游戏菜单的最深层级止步于

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 结点交互

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结点交互 鼠标右键:点开菜单:鼠标放置在结点上后,鼠标图标变为一个手掌,提示当前鼠标放置的结点。……点击查看详情:鼠标放置结点图标上时鼠标变为一个眼睛,提示该结点图标可点击

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