车库翻新者(Garage Flipper)

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成为车库和汽车修理店建造者和翻新者。 你任务通过购买和修复旧设施来完成工作并建立你帝国。……任务看似简单,但真的是这样? 你能在不让屋顶倒塌情况下拆除墙壁?……你能给他们个漂亮、均匀油漆工作? 开始总是很棘手,但请记住——熟能生巧!

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到效果?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤情绪?……可以这样说,游戏是磨出来,不是做出来,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作个手艺活,因为真的是一点去

小组帖子:七夕快乐

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etherko Love yourself first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了丝悲伤……QQ老冰: 字里行间透露出了丝悲伤 ayame9joe: @CrapTears#3 发现不能点赞评论……etherko: @Oncle#2 其实原文love potion 但是不太想翻译成媚哈哈 etherko

我想了很久,决定写一下 Darksiders 3 的评测

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从游戏性上看还真的是特别像 Darksiders 2,类暗黑装备系统,几个不能更换标志性武器,通过个世界树类联通装置去不同开放世界……,套装暖暖...这会令人疑惑,说这个游戏不好的人,真的认真玩过?……这次玩 Darksiders 3目的存粹就是想集中点评下近期炒冷饭游戏;但是玩过了之后我改主意了

Zorrot Chen:我想了很久,决定写一下darksiders3的评测

indienova.com/u/uizorrot/blogread/11599

套装暖暖...这会令人疑惑,说这个游戏不好的人,真的认真玩过?……这次玩Darksiders3目的存粹就是想集中点评下近期炒冷饭游戏;但是玩过了之后我改主意了。……另外就是游戏战斗设计过度单,基本上就是闪避 - 还击 - 闪避获胜了,煞费苦心设计武器技能基本只能用飓风

黯淡之光(Dimmed Light)

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是一个有经验乌尔贝克斯,盯上了另座废弃工厂。……我们尽力了, 但结果……真的起了身鸡皮疙瘩!……害怕还是尴尬, 我们还没弄明白=)🗿 总之,游戏讲的是个专业迪格er,爬进了不该去地方!

甜瓜之旅:苦乐参半的回忆(Melon Journey: Bittersweet Memories)

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《甜瓜之旅:苦乐参半回忆》是一款故事探索游戏,在其中,玩家将被卷入座视甜瓜为非法事物城镇上发生诸多离奇事件中……表面上看起来又傻又萌,但真的像看起来那样平静?……但去个持有甜瓜会让你进监狱城镇真的安全?为什么只仓鼠又会如此执着于潜入猫咪国王城堡呢?

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……“动态江湖”构成则极为复杂,是一个让我想到兴奋,动手压力山大项目。……思前想后,愈发觉得这种设计太蠢,个魔幻题材酒吧这样的吗

涩涩素描:每天画萌妹(Ecchi Sketch: Draw Cute Girls Every Day!)

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优美是一位二十多岁女性,在家“毫无前途”殡葬公司工作。……然而,她真正热情在于切有关“百合”事物——无论漫画、动漫还是游戏,只要有可爱女孩和其他可爱女孩恋爱……不过,办公室里有这么多可爱女孩子……她真的能集中精力

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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《寻物大师:这里没有大彩蛋》是一个纯粹休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找彩蛋。……真的,我们保证!你能找到它们全部?它们隐藏在意想不到地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?……这里有:- 好多好多你绝对找不到彩蛋- 九个独无二地图,你绝对想象不到会在哪里- 个不存在寻物挑战

版本:Early Access


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