indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/game/my-wife
这是一款重剧情的动作类解谜游戏,献给那些曾经为爱情执着过的人。……在游戏里你会化身一匹马一条狗甚至是雷神来战斗,为了找寻未婚妻的死亡真相,豁出去了!……周客昏迷 30 天醒来后悲痛欲绝,在祭拜未婚妻之幕时,突然发生了令人匪夷所思的事…… 游戏特色: 这是一款动作冒险类角色扮演游戏
indienova.com/game/shelter-generations
游戏追随一只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第一要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关的特色,例如呼唤幼崽靠近一些,闻猎物的气味,确保它们在河里饮水……这一次,天气和季节的变化、严酷的冬季和绿意葱笼的夏季在等待着您!
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
但是这些课就容易,让人丧……因为Designer这种东西,我一直认为没有全部的认可只有妥协,于是注定了当你有超过两个……当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次就没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地拍完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是就起码一下就对Maya里各种工具有了基本认识
indienova.com/u/mnikn/blogread/33576
近期 chatgpt 可以说是火遍了全球,和之前元宇宙这种一看就知道是资本造势的不同,chatgpt……,这种逻辑是可以迁移到各类软件的,所以最近看到很多集成了 ai 之力的软件,excel、word 就已经有了这样的尝试……chatgpt 的逻辑和软件深度切合,例如绘图软件能够根据你项目中的东西提取出画风,之后生成的东西基本上能直接用到项目上
indienova.com/steam/game/2811000
这是一个发生在名为幽都的地方发生的日常故事,在这里我们都是一个短暂停留的过客,在这短暂的时间里,感受一下这周围不一样的日常……游戏流程很短,可能就20分钟的样子,分为四个小故事。每个一小故事都十分的简短。……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做的丰富一点
indienova.com/u/dai123456/blogread/29631
最近看完诡秘之主后,又尝试去做一份特别的游戏送给曾经的自己,就稍微写写路程吧。……曾经我也觉得游戏很好玩,但是等真正做起来了才发现其中的难度,现在自己在用unity做一个横版的2D游戏……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉,一点劲头都没有了,写点东西给自己一个计划
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)