indienova.com/groups/post/100615
果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了条长的上去,半小时都不用就搞定了。……后来也没啥事,我睡得挺香的,醒来窗外已是一片蓝天。我就继续出发了。……,我就掠过一双双脚和颜色各异的手机微光,来到最深暗的角落处
indienova.com/steam/game/1982200
笑容满脸的女孩一看到岛津的脸庞就大喊着“神灵”并紧紧抱住了他……中文DISCORD频道关注我们了解本游戏及更多……笑容满脸的女孩一看到岛津的脸庞就大喊着“神灵”,并紧紧抱住了他……本故事以视觉小说方式游玩,以享受ASMR……面对两位猫咪猛烈的进攻,很快就失守了
indienova.com/game/one-button-games-5-in-1-vol-2
当任何敌人碰到你时,游戏就结束了。 EMBATTLED 是一款快节奏的一键式游戏。……当你击中屏幕的两侧时,你会转身。当你击中尖峰时,游戏就结束了。……爆炸会把你弹到一边,当你撞到墙上时你会转身。当一个红色方块击中你时,游戏就结束了
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
价格就更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价的标签,国外一个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己一直以来的所有努力都被贬得一文不值一样
indienova.com/u/%25E9%25BB%2591%25E8%25BD%25AE%25E9%2585%25B1/blogread/1442
任天堂公布了Switch,想起了以前的一个小漫画的段子,感觉很适合Switch,就画了个Switch版……任天堂公布了Switch,想起了以前的一个小漫画的段子,感觉很适合Switch,就画了个Switch版
indienova.com/u/dawnfx/blogread/23972
最近决定写文章是因为觉得自己思考的内容应该通过记录下来这种方式再过一遍,能遇到愿意交流的小伙伴就更好了……这次GameJam部分我参加的是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词……,开发日志的应该也会写吧,这次就写到这里,再见
indienova.com/steam/game/4007650
比如 8 号龙牌能打赢 1 号虎牌,2 号龙牌能打赢 8 号虎牌,要是数字一样,两边的牌就一起消失。……开局所有牌都是扣着的,翻牌就能定 “归谁管”: 单人玩: 你第一次翻的牌是龙是虎,你就管这个阵营……,赢了就占敌人的格子,输了自己的牌会消失,平局就两边都没
indienova.com/u/hejianfei/blogread/31724
这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……这是我写的第一篇游戏日志,有感于一位著名的独立游戏制作人的博客,他建议所有独立游戏工作者从第一天就开始宣传……我想要创造一个随机的玄幻世界,里面有随机的人物,他们之间发生一些随机的故事,那么就首先需要生成随机人物
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