幻想侦探 DX(Detective Fantasia DX)

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在沙丘岛海滩上发现了具尸体,只有幻想侦探能够揭开背后真相。……- 从开始自由地探索整个沙丘岛! - 与你想交谈的人交谈,检查每个角落和缝隙!……- 旦你发现了岛上个不致之处,准备好面对这个谜团背后令人震惊真相……

龙虎派对(Dragon and Tiger Party)

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比如 8 号龙牌能打赢 1 号虎牌,2 号龙牌能打赢 8 号虎牌,要是数字样,两边就一起消失。……开局所有牌都是扣着,翻牌就能定 “归谁管”:      单人玩:     你第次翻牌是龙是虎,你管这个阵营……,赢了占敌人格子,输了自己牌会消失,平局两边都没

方程:2月26日:余华的书评的读后感

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我也不清楚为什么余华主人翁(徐福贵、孙光林、宋钢、许三观、林祥福)只要是个好男人必然阳痿,但我知道他这个特色人尽皆知啊……,就一直处于无性生活真·丁克状态——很难认为这是人之常情。……余华小说算不算流行小说暂且不论,主要问题是,他主角若不是阳痿必定不是好人要么就像福贵那样变好之后痿了阳

杉果娘:《暗影火炬城》评测:褪去国产游戏滤镜依然傲立时代浪潮之上

indienova.com/u/ceasia/blogread/29280

第1个小时流程显现出玩味十足地图空间设计,各个隐藏房间、密道没有闲笔。……游戏初期玩家将会经历主武器被没收窘境,此时道具成了探索主要助力。……,游戏也在剧情中安排了不少支线任务,但《暗影火炬城》对于配角刻画依然流于表面,大部分角色还是推动情节发展工具人

《暗影火炬城》评测:褪去国产游戏滤镜依然傲立时代浪潮之上

indienova.com/indie-game-review/f-i-s-t-review-chinese-game/

第 1 个小时流程显现出玩味十足地图空间设计,各个隐藏房间、密道没有闲笔。……游戏初期玩家将会经历主武器被没收窘境,此时道具成了探索主要助力。……,游戏也在剧情中安排了不少支线任务,但《暗影火炬城》对于配角刻画依然流于表面,大部分角色还是推动情节发展工具人

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29169

作为款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量定要比前面章节庞大,所以每制作章,工作量指数级上涨……就像前面说,制作结局是为了从恶性循环中跳出,有了结局相当于游戏终于有了个完完整整框架

dengbohan:2022.2.22 很久没发日志了,趁着更新来一发吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/30368

加入了香水小样系统,是个主题特化buff系统。重制了女主模型,强调了些亚洲面孔特征。……从早年玩无双开始,我意识到这类以手柄为主要控制器,以近战肉搏为战斗手段日式动作游戏,即便不怎么需要自主转动视角……,甩开武器砍完事了

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

今天做了些外观设定,并做好了相应美术资源,下图是设定草图。。。……引擎感觉还需要加些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值已经不会怎么弄了……:上面设定高爆火箭弹和大功率激光炮就是用来打这个,之前看了高达GTO,被夏亚开着扎古艘舰镜头震撼到了

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量多,地图变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,我加了个传送点功能。……这次项目跟以前开发经历不太样。到了中后期,我居然还能保持不错谜题灵感

洛川群侠传

indienova.com/game/luo-chuan-qun-xia-chuan

你可以从个无名小卒华丽变身为号召武林,统天下盖世英雄。也可以是默默无,孤寡生。……冷风过去究竟经历了什么?他会误入歧途吗?这的一切是个谜。等你去了解事情真相。……个人故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?

版本:Early Access


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