阿楠:《斩妖Raksasi》V0.6最新版本内容

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喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!……眼镜猫带您看看这次有什么新东西!……喵嗷~~~V0.6已经发布,参与内部测试的斩妖人,您又有新的挑战了!眼镜猫带您看看这次有什么新东西!

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

indienova.com/steam/game/1498140

清洁和修复 当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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然后运用到各种操控状态下,再进行水平和垂直方向的曲线调节。……一般来说都使用 locomotion 或 rootmotion 方案。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

然后运用到各种操控状态下,再进行水平和垂直方向的曲线调节。……一般来说都使用locomotion或rootmotion方案。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

奇亿音乐:游戏厂商做了以下几点,就能获得高品质的游戏音乐(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823

西方魔幻的主城游戏音乐制作,常用到bell乐器。几个音作为点缀,突出主城政治中心的感觉。……少部分独唱女声的在Q版的游戏类会使用,一般在悠扬的段落作为小段的出现,主要是为了让音乐段落设计听感的变化……三、音乐提交&后期反馈当音乐制作完成以后,提交刚给客户进行反馈,对于合理的反馈我们进行修改

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

西方魔幻的主城游戏音乐制作,常用到bell乐器。几个音作为点缀,突出主城政治中心的感觉。……少部分独唱女声的在Q版的游戏类会使用,一般在悠扬的段落作为小段的出现,主要是为了让音乐段落设计听感的变化……三、音乐提交&后期反馈当音乐制作完成以后,提交刚给客户进行反馈,对于合理的反馈我们进行修改

小组帖子:AO画法的简介:一

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在经过一番搜索了解以后,发现它虽然在美术圈子并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……首先解释什么是AO,其实因为我也不是图形程序员,所以也是第一次听到这个名词。……图二就是上面介绍的AO,它的特点是在狭小的空间处(环境光受到遮挡的地方)变暗,例如环形的中央,以及球体和周围的形状形成的角落处

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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今天为大家介绍一款特殊的游戏创作工具 Sable;你可能不会真正用到它,但是,你或许感兴趣了解它的故事……,你或许感兴趣了解它的故事。……v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……嗯,感觉大一的课的话,还是很广泛地来学习设计思维这种东西,但是也用到游戏之中~刚好又是设计强项的学校……申请弘益大学,语言需要达到什么样的程度呢?

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

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