偷外卖模拟器(我在2083年的末世求生)

indienova.com/steam/game/2693350

【3D素材(按置入时间的倒序)】[安全标识(有修改) = Exit Sign Board - by ROY……//www.cgtrader.com/products/sci-fi-cupboard[充电盒架子(有修改……/battery-2e4ebeb5-c027-4146-9cd4-efe0a507fb5b[无人机(有修改

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?……了这个 DLC,你可以无限冲刺!

会员:rainforwind

indienova.com/u/rainforwind

独立游戏爱好者,“游戏性”偏好者,脑洞者,软件工程师图像算法背景,美术、音乐鉴赏者

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

搭配每局战斗中临时获得的局内等级+技能,让玩家在局内大概 2 秒杀一怪、30 秒清一关、60 秒升一级……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足,不过随着版本迭代,我们能感受到引擎的进化非常

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

搭配每局战斗中临时获得的局内等级+技能,让玩家在局内大概 2 秒杀一怪、30 秒清一关、60 秒升一级……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足,不过随着版本迭代,我们能感受到引擎的进化非常

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

搭配每局战斗中临时获得的局内等级+技能,让玩家在局内大概 2 秒杀一怪、30 秒清一关、60 秒升一级……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足,不过随着版本迭代,我们能感受到引擎的进化非常

potion:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/u/potion/blogread/2199

通过func进行随机的刷怪,在此过程中对制作随机的方法了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生……UI绘制了notes界面的基础效果11月25日添加police角色,增加护盾的功能(护盾数值显示逻辑逻辑错误……另外字体文件要放到texture里12月2日绘制Dr.Dead的图设计升级界面突然了感染僵尸的想法

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

indienova.com/groups/post/1082

通过func进行随机的刷怪,在此过程中对制作随机的方法了基本概念敌人随回合数增加提升生命值随机产生……UI绘制了notes界面的基础效果11月25日添加police角色,增加护盾的功能(护盾数值显示逻辑逻辑错误……另外字体文件要放到texture里12月2日绘制Dr.Dead的图设计升级界面突然了感染僵尸的想法

王国出击(王国出击)

indienova.com/steam/game/698920

王国出击是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。40名战士供您选择。……王国出击是一款适合2-4人游玩的团队快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。40名战士供您选择。……角色死亡的速度非常非常,一击毙命,然后下一个角色登场。▪ 好好使用你的战士,细心规划你的策略

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/indie-game-development/good-design-of-game-djmax-respect/

今天来看看 DJMAX Respect 的收集系统有哪些亮点。……成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹

版本:Early Access


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