疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空。……在结构设计上,本作的可玩性也高于前作。……从前所未有的角度见证航空的发展

会员:一级品蛤师

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微博:一级品蛤师

月球洞穴(Moon Caves)

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如果你想要生存下来,就需要与他们对抗,同时也要试图找到通往下一级洞穴的路径。……如果你想要生存下来,就需要与他们对抗,同时也要试图找到通往下一级洞穴的路径

任天堂面试记 2018

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全部是选择题,日语15钟,数学20钟,英语10钟,平均下来一个问题可能一钟左右。……年轻工程师感觉还是比较聊得来的,对我做的东西也很感兴趣,面试只有半个小时,对方说其实还有很多想问的来不及问……尾声我自己是从独立游戏入坑的,研究方向是图形学,多多少少有些技术崇拜,从实习的时候多少能感觉到老任这样的传统日企其实不适合我

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款广告营收,1款有版号内购营收

拥有25年历史的德国MMO游戏如何成为宝可梦粉丝的聚集地

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“我去的那家网吧刚开始营业的时候,老板没钱配置显卡,10 台机器里只有 2 台有显卡,都是去复印文件的人还有……凡此种种,都让《Tibia》成为了一款十容易开玩的游戏。……2007 年至 2022 年间,超 23 万人在该论坛注册,并有 1 万个服务器在其上发布

GWB-腾讯创意游戏合作计划:三消游戏的关卡该如何设计?这里有一套可通用的设计思路

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玩家技巧的要求非常低,没有任何的反应力亦或是操作上准确性一类的要求,在这样的前提下,关卡的难度主要由步数多少……(加入动轴),然后组成一个完整的关卡(拼装出完整的玩具),最终修饰调整(喷漆,贴纸,装饰,摆放)。……在开始关卡设计前,明确关卡中最基础的元素(积木),基础元素的组合(简单部位)以及可变化的元素(动轴)

轨道子弹(Orbital Bullet – The 360° Rogue-lite)

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职业杀手: 完成挑战任务并解锁四个不同职业,比如使用炮台的工程师或者怒火滔天的恶棍。……独特世界: 游戏世界由手工打造并加入程序生成元素,确保了玩家体验的同时提供了极高的重玩性以及探索的秘密

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

版本:Early Access


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