indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……最近做这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次做的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一定,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器
indienova.com/u/calbee/blogread/11878
好的叙事结构,不仅与玩法有相互促进的作用,也可以把控玩家情感,强化游戏的沉浸感。……叙事结构的分类叙事,顾名思义,就是故事的叙述,而叙事结构,就是用一种系统的,有目的的方式去进行故事的叙述……多线索的设计赋予了游戏叙事一定的自由度,通常玩家可以选择是否触发某个事件,也可以通过自身行为引导出不同的结局
indienova.com/game/epiphyllum-in-love--game
===Feature=== ◎ 两个交错世界的故事。◎ 可爱的角色和 CG。◎ 紧凑的短篇故事。……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一定的好感,努力接近着我。……◎ 【许老师】学校的老师,也是“我”的班主任,一个很负责任的老师,努力让“我”适应新环境
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36555
K0v4VhdLCgA6yU3S90vXVS3XV0NXyS3XV0NXVq3XV0NXVS8Fc2dN13……K0v4Vh1LCgA6yU3S90vXVS3XV0NXyS3XV0NXVq3XV0NjyU8Fc2dNhttp……横山箐儿的配乐一级棒
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
但在 DQ 系列前三部已经大获成功的 1990 年,新作能够做出叙事结构上的改变,确实是大胆的创新之举……想吹自然是好吹,但我们也要认识到,游戏时长造就剧情张力这项曾经显而易见的优势,如今或许已经成了福祸相依的劣势……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
版本:Early Access
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