indienova.com/game/uizuno-blade
这个提前发布的版本包含 4 个完全可玩的动作等级,并将在未来几个月更新更多等级。……- 在第一级用一把或两把枪战斗。- 在随后三级用一把或两把能量剑战斗
indienova.com/groups/post/29451
代码越清晰,结构越结构化,理解起来就越快,前进的速度就越快。如何在GODOT 3.1中使用静态类型?……查看新的class_name功能以在编辑器中注册类型自定义变量类型你可以将任何类(包括自定义类)用作类型……使用Godot 3.1,它已经可以帮助你编写更多结构化代码,帮助你避免常见错误,并创建可扩展系统
indienova.com/u/jambob/blogread/11055
代码越清晰,结构越结构化,理解起来就越快,前进的速度就越快。如何在GODOT 3.1中使用静态类型?……查看新的class_name功能以在编辑器中注册类型自定义变量类型你可以将任何类(包括自定义类)用作类型……使用Godot 3.1,它已经可以帮助你编写更多结构化代码,帮助你避免常见错误,并创建可扩展系统
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
indienova.com/steam/game/2661770
Soma Cube的挑战在于如何正确地匹配每个方块的形状和角度,以便将它们组合成一个完整的3D结构。……Soma Cube的挑战在于如何正确地匹配每个方块的形状和角度,以便将它们组合成一个完整的3D结构
indienova.com/steam/game/2447580
《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*
indienova.com/u/gadqq/blogread/13271
(加入可动轴),然后组成一个完整的关卡(拼装出完整的玩具),最终修饰调整(喷漆,贴纸,装饰,摆放)。……在开始关卡设计前,明确关卡中最基础的元素(积木),基础元素的组合(简单部位)以及可变化的元素(可动轴)……,但无论怎么变化,有一点始终是明确的——任何一个成品关卡都不会是空中楼阁,正如同所有的乐高不管看上去如何复杂漂亮
indienova.com/game/survive-the-hill
• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……• 所有角色结构均采用第三人称视角,游戏的整个机械结构也相应设计,适合更多自由区域的策略开发
indienova.com/game/blocksplode
从简单的结构到更具挑战性的难题,您必须享受数小时的破坏性乐趣,从简单的结构到更具挑战性的难题,在这些难题中……好吧,如何在编辑器中创建自己的结构和难题
indienova.com/u/mnikn/blogread/28288
废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善城镇地图初略画了下,不过具体结构还没定好,这周主要是调整一些设定
版本:Early Access
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