余烬之翼(Emberfly)

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依靠手中手电筒,你必须找到逃离这个既真实又虚幻梦境的方法。……Emberfly是一款以韩国为背景第一人称恐怖游戏。寻找逃离既真实又虚幻梦境的方法吧。……虽然原因不明,但幸运是,你有一把手电筒。你必须找到离开这里的方法。Icons by Icons8

秩序混乱(Orderly Havoc)

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在一天时间中,你必须完成不同家务,这些家务都有各自迷你小游戏。……在你一天中,你也需要管理自己压力值,同时如果你想保持自己速度,还需要保证适量水分摄入。……时间不等人,你必须努力拼命保护住你所拥有的一切,同时在面对不可避免衰败面前多挣扎一分一秒

双镜(Twin Mirror)

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衬衫沾满血迹,对自己前晚行踪也毫无头绪。山姆必须唤回记忆,在巴斯伍德调查线索,找出事情真相!……务必记得,时间正一分一秒流逝。 “Twin Mirror”是一款以犯罪调查为主题心理惊悚游戏。……失恋、归乡和成长困境是山姆必须面对课题,在真相与谎言界线益发模糊时刻,他需要玩家协助来展开一段黑暗但感人冒险

intelHEART:《星云战记》开发日志2

indienova.com/u/intelheart/blogread/1558

OnTriggerEnte2D方法中:记录当前位置----》角色刚体动力学失效,并使角色刚体速度为0……,因此弃用,采用状态机方法。……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

在顶点上沿边生成河流这是河流生成一种方法,如下图,蓝色地块表示海洋,绿色地块表示陆地,颜色越浅,……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

在顶点上沿边生成河流这是河流生成一种方法,如下图,蓝色地块表示海洋,绿色地块表示陆地,颜色越浅,……基本方法与之前一种也是一样,河流会从地势高地块流向地势低地块。……另一种方法则是一篇论文里提出利用三角形地块生成河流的方法里提出,利用三角形分形地块生成河流的方法

呼叫援助(Call fur Help)

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呼叫援助(Call for Help)是一款有趣基于物理学游戏,旨在让您沉浸在“消防小猫”世界中……作为一名专业火猫,您将负责扑灭威胁到城市所有火灾。您团队可能不是最熟练,但却是最积极主动。……扑灭火灾并不像您想那么简单;每一秒都很重要。做出错误决定,您可能最终自己被火焰吞噬。- 猫咪!

GammaLambda:《不洁者(Impure)》开发日志(一)

indienova.com/u/gammalambda/blogread/2505

今后我们将持续更新开发日志,详细描述开发中遇到问题及其解决方法,或分享一些有趣开发经历。……3D,而且因为这种方法没有返回AudioSource,没有找到方法直接将其改为2D,索性使用一个取巧的方法……在没有更好的方法之前暂时先采取这种方法

像素哥 3(McPixel 3)

indienova.com/steam/game/1338580

《像素哥三代(McPixel 3)》是一款让你大开眼界拯救世界游戏,游戏中你要操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难……一个总会陷入你想都想不到难以置信困境半吊子英雄!……你要一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元蜘蛛富翁

【游戏幕后】《奥伯拉丁的回归》本地化的“坑”

indienova.com/indie-game-news/how-localizing-return-of-the-obra-dinn-nearly-sunk-the-game/

本期节目采访了《奥伯拉丁回归》作者卢卡斯·波普(Lucas Pope),他将与我们分享游戏航海日志本地化过程中遇到困难和解决方法……》作者卢卡斯·波普(Lucas Pope),他将与我们分享游戏航海日志本地化过程中遇到困难和解决方法……B 站链接《奥伯拉丁回归》本地化“坑”

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