indienova.com/game/metroid-prime-4-beyond-nintendo-switch-2-edition
◆ 骑乘薇奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「薇奥拉」的摩托车
indienova.com/game/burning-secrets-a-bara-visual-novel
薔薇, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔薇 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34718
测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感2.有方向的武器的效果反弹子弹的趣味气泡攻击的合理性……3.弹反动作测试测试结果暂无目标被达成实现过程比想象地困难得多,下列项目正在进行实现,实现完成后才可验证目标砖块……:锅子武器 : 未实现发现的现象子弹有刚体碰撞盒时,可以玩跳跳乐完全摆脱框架化思维,狠狠地进行实现和测试时遇到了苦头
indienova.com/groups/post/102764
这一期视频之后,测试中发现三回攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击的武器
indienova.com/groups/post/102765
这一期视频之后,测试中发现三回攻击的转轮手枪输出太猛,倒也应了这种武器设计的初衷,正如我在视频中讲到的……然而在测试了两个小时之后,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这一次,转轮手枪不是增加攻击回数,而是增加反击效果,从现实角度考虑,转轮手枪确实是少数能迅速做出反击的武器
indienova.com/u/blanc596/blogread/32989
bridge扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出 + houdini拼接复用 流程(效果待完善及测试
indienova.com/groups/post/1220
March 23, 2017在Twitter广告中对Tweet副本进行小的调整可以大大改善广告推销的效果……通过测试不同的广告文案,您将发现你和观众的共鸣点。……请尝试使用“当下注册”,“有限促销时间”,“低库存”等字样
indienova.com/game/the-sims-4-artist-studio-kit
你对自己的工作室了若指掌——杂物、抽屉和置物架,以及每一滴飞溅的颜料——就像你在画布上作画一样,你在这里留下了自己的印记……模拟市民在艺术创作时可以使用全新的画架、画板和木工桌
indienova.com/groups/post/1134
公开测试如何进行?最初阶段,公开测试将仅限于免费版本。……测试版将分三个阶段进行:公开测试版,从3月28日开始:仅限免费版,专用于测试年费订购开始销售,全部功能集至少可以使用完全推出……请记住,公共测试是预览版的软件,并不一定代表最终产品的质量
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744
现在,我在每张卡牌上加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……(我忘了测试了多少个小时。不过一直都没感到无聊。所以应该是一件好事。)……而神圣手榴弹是一种受特定场合限制的卡牌,不过,如果使用得到,可能会有直接翻盘的效果
版本:Early Access
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