indienova.com/game/wandering-sword-mount-pack-majestic-steeds
【坐骑扩展包:疾风骏影】为游戏本体《逸剑风云决》的扩展包。……扩展包坐骑自带避神香效果,不会被副本中的怪物主动追击
indienova.com/u/xiongjiareng/blogread/36087
早年在日本留学期间学习了如何制作游戏,回国后进入了一家还算比较大型的游戏公司任职策划岗位,现在主动离职出来想做自己的产品……我即将要做的这个产品是款2D横板的RougerLike动作战斗游戏,由于自身能力有限,身边资源也不多,……希望未来我的产品能得到其他人的喜爱!!
indienova.com/game/abandoned-croxon-mansion
1960 年代发生了一些悲惨的事件,这标志着大宅内超自然活动的开始。……威廉姆斯博士的一些家庭成员因病去世,据说这座大宅被死者的灵魂所困扰。……从那时起,这座豪宅就被遗弃了,各种巫毒教仪式也在该处进行。据说现在它被恶魔缠身
indienova.com/u/%E5%B0%B1%E4%B8%8D%E6%8F%90%E4%BA%86%E4%BA%86/blogread/32982
为此我绘制了前景、地面、多层次的背景,然后实现了三个方向攻击时有不同的景有不懂的移动,由此让那种游玩的被动的感觉转为主动……,画的敌人都是静态的,有些敌人甚至只是简单的平移,简单实现动态效果,我让一些敌人有一种q弹的横纵拉扯,……另外,游戏里除了设置界面其他界面只能键盘,因为时间和能力原因,暂时是这样了
indienova.com/u/scillidan/blogread/3313
图标描述基地商店边路商店990=500加速手套+490护腕 +20攻击速度+6力量+3敏捷+3智力+3攻击力 主动……:巫毒愈合魔法消耗75冷却时间35对自身或队友施放,使目标获得+10的攻速加成,+10的生命恢复速率,……一种招人耻笑的蹩脚法术,但或许可以减轻持续症痛。 可以拆分。脚本
indienova.com/u/ly1729/blogread/27628
新模式,新功能 1.添加一个单机练习模式,防守战,5种AI单位,这是为以后的单机模式做准备;2.小地图指示当前瞄准方向……,帮助超视距射击;3.AI视野被削弱,人机难度降低;4.宕机机制更改为禁用所有主动装备;5.现在摔倒时会将受到的冲击力清零……;6.更改了电磁炮的命中机制,现在更容易击中目标;7.调整部分成就目标值
indienova.com/steam/game/3027840
【坐骑扩展包:疾风骏影】为游戏本体《逸剑风云决》的扩展包,该扩展包包含6种坐骑。……【坐骑扩展包:疾风骏影】为游戏本体《逸剑风云决》的扩展包。……扩展包坐骑自带避神香效果,不会被副本中的怪物主动追击
indienova.com/u/94kun/blogread/33754
四、开火,热量积累、被动散热和主动散热事件表如上图,Debug部分是用来开发的时候显示武器实时的热量值大小以及是否处于……4秒才能主动散热完毕,不如直接射到过热,然后激活QTE来争取瞬间冷却。……这部分的要点是给武器赋予是否处于QTE状态和是否处于主动散热状态的两个变量(图中的isQTE和isVenting
indienova.com/steam/game/2477780
在敌人摧毁你的基地之前,先摧毁他们的基地。……每个战士都有自己独特的主动或被动能力,并可根据其伤害类型进行协同。……能力指示器: 直观显示主动异能的移动位置。这让能力更容易瞄准
indienova.com/game/hello-stranger
你必须完成游戏,并作出决定他命运的选择。 卡姆生活中的一切事务均通过自动化智能家居进行。……玩家必须作出决定,完成三个游戏为卡姆求生,但任何一个错误的选择将可能导致可怕的结局。……惠特莫尔(作品包括《昆妮》)、库尔文德·歌(作品包括《阿差也疯狂》)、雅斯敏·芬尼(作品包括《心跳漏一拍
版本:Early Access
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