无尽建造(Infinite Construction)

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这是款没有边界沙盘建设游戏,模拟战后小镇重建;游戏中共有18种资源,建设策略在于资源增长,并保持不同资源动态平衡……”意味着欣欣向荣。……快捷键R:快速批量建设建筑按次键盘上R键,即可“重复上建筑建设”

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二组将联手熟悉盟友与更多新面孔,其中包括新登场特,她是来自另个次元隆巴克斯反抗军战士……,立志于解决这场机器灾难。……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另次元隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新跨次元机制

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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和角色动作十分契合,让人有抖腿冲动,战斗配乐通过安排会有种每次都不同感觉。……而且这个 beta 版而言,个人感觉这次游戏配音表现要超过之前作品,角色所说种含混快速的语言……,独特风格,暴走剧情,富有节奏战斗,再加上让人无法停下捕捉收集,The Behemoth 开发者也在社区和玩家积极地交流着

苦痛殿堂(Halls of Torment)

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游戏特色 - 闯关只要 30 分钟,轻松又快速- 经典预先渲染美术风格- 任务导向游戏进程- 多种不同技能……、特长和物品可供选择,你搭配出有趣组合- 各种不同头目,主打独特机制和攻击模式- 多名各具特色角色……- 调制魔法药水命运女神祝你臂之力- 解锁各个职业力量,并和你指定角色结合- 击败地底世界领主并探索永无止境培养系统

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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如果有富裕产出能力,对于新手部分打磨是游戏需要重视。……固定内容建立为玩家建立了稳定学习基础,他可以反复训练而得以快速上手,而随机事件,是给以玩家挑战……BOSS停,或者再打个BOSS,51层循环,我觉得恰到好处,感觉吃了个7分饱,还可以我不断继续

疯王子:疯王子谈网瘾

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有人对某种游戏点兴趣都没有,有人能连续不吃饭不睡觉一直玩十几个小时。……人一出生就是差异化,他兴趣,他精神状态会他做出不同选择。……而控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏优先级高过吃饭和睡觉

网络奇兵(System Shock)

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和当时其它一人称类游戏不同,网络奇兵中 3D 环境是真实,玩家可以自由而不受拘束移动。……你收到了你神经植入物,并经历了 6 个月治疗性昏迷。 游戏在你从昏迷中醒来时开始。……由于你是地球和城堡站之间唯一的联络,所以由你来查明发生了什么事

咖啡国际(Café International)

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后,你会发现并非每位在Café International客人都想坐在彼此旁边,你必须决定要如何里面的每感到愉快……在吧台的卡放满前清除24张桌子你获胜。生动活泼细致图像,高分辨率显示。……快速简单使用教学,让人一开始就上手。需要线索时有求助功能。可选择单人、传统或限时游戏

不买不舒服 Humble Bundle 推出著名发行商 Devolver 慈善包

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Humble Bundle 让人惊喜,所有游戏均来自发行过众多精品独立游戏发行商 Devolver……Devolver Digital 新 Humble Bundle 让人惊喜,所有游戏均来自发行过众多精品独立游戏发行商……只有6个人的 Devolver Digital 红色大 Logo 让人印象深刻,发行过作品你定玩过

Manuel Lau:GameJam2017之旅

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(因我们3都是新手,对游戏制作了解甚少),而这个细节又决定了整体游戏合理性,于是暂时保留了这个想法……第2天星期六早上,与另外2集合后,我将详细玩法和关卡设计等内容与他们详细讲解遍后,每个人按计划展开了各自工作……而我在回到宿舍后又继续做了些音效工作后,就睡觉去了

版本:Early Access


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