小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作时候业余时间开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成个内容较少DEMO,并且有完成定量美术资源和新玩法内容设计……联系方式微信:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解下现在找到合作伙伴了吗

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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兰迪国家与世界核超级大国开战。敌军俘获了 900+战士,并扬言要把他们全部处死。……很明显,兰迪是被俘官兵们唯一的希望!你会拯救他们灵魂吗?你会最后次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

女巫的故事(Witch Story)

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个王国里,有个住在人迹罕至女巫。她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……当地领主受够了这样街区…… 关于游戏 在个王国里,有个住在人迹罕至女巫。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

小组帖子:独立团队寻找U3D特效

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发起:Supernova233 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式……还缺少位专门做特效,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法

小组帖子:【合作招募】需要一名有经验的程序,一起开发动作肉鸽游戏

indienova.com/groups/post/103578

发起:Supernova233 游戏类型:动作肉鸽分工:业余制作,我负责战斗表现方面,需要名有经验程序负责玩法实现项目情况……:游戏基础玩法已完成、现正处于重构优化阶段分成:游戏盈利后,按工作内容量分配项目概览:见链接,联系方式……QQ:449715492,游戏开发漫长,需要有足够兴趣起开发动作游戏TakeTalkGame: 程序

小组帖子:寻求组队 美术程序

indienova.com/groups/post/103014

发起:不是那么猛猛男 我是名unity程序,我在制作款2d横板射击像素肉鸽多人联机大乱斗吃鸡游戏……,会通过各种方式让不同玩家聚在起发生冲突或者合作,直到限定时间结束后彻底决出胜利者,目前核心战斗框架已经搭好……,我的联系方式qq:1123568245

小组帖子:团队找前端程序/文案

indienova.com/groups/post/104041

发起:AZE 东京团队找程序前端,精通unity,会c#,有定团队协作意识。……文案:能根据工作进行表格配置,有avg剧情文本概念,有定小AVG阅历,根据编剧需求进行书写,有团队协作意识……还有其他联系方式吗?

小组帖子:★★★★ 论 如何用ICON图标吸引客户~~

indienova.com/groups/post/30082

发起:月月酱__ 应用图标是吸引用户最重要原因之制作优秀icon图标的五个技巧形状独特、谨慎使用颜色……、避免过多文字、让图标内元素变得精致、创意当然,我们可以为你提供最专业参考,最低价格,最高性价比个人力量总是有限……合作联系方式:QQ:407020775 月月(看更多作品随时滴滴滴~)

小组帖子:独立游戏寻求美术大大

indienova.com/groups/post/1346

发起:fenghaiyang1121 大家好,我们是monoceros开发团队,现在正在做第款独立游戏……游戏是款2D横版战斗类型游戏,偏艾希,尘埃:幸福轨迹等,目前进度在Demo阶段,20%左右,期待原画大大来加入参与……fenghaiyang1121: 联系方式QQ425143638 微信fsheu22

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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M:现在我每天都会收到很多优秀游戏,单是处理邮件已占据了我很大部分时间。……已经有很多优秀游戏让我评估了。……《尼巴家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”两种创作路径?

版本:Early Access


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