indienova.com/groups/post/229
发起:TonyQue 美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!现在要喷的是程序爷了!
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会对游戏内的Rougelike进行风格化设计合作模式:项目分成联系方式:QQ449715492团队已有我一名策划……、还有一名程序、和两名美术,缺少一个做2D特效的,现在正处于前期对游戏的商讨阶段,所以大家在此阶段可以提出各自制作方向上的想法……,目前策划为全职,之前的工作也是制作动作向游戏的,如果你的目标是想要做一个有趣、快节奏的动作肉鸽游戏
indienova.com/groups/post/29132
发起:走叉 热爱游戏的兄弟们大家好。我们想要做的游戏是一款Roguelike游戏。……侧重点是玩挑战boss,搭配装备,以及不可预期的交互。目前我们有3个小伙伴,一个程序一个策划还有我。……具体游戏情况可以点击:https://www.indienova.com/g/abyssblade联系方式
indienova.com/groups/post/102733
玩家将扮演一名具备施法能力的刺杀者,突入各色不同的法师塔中,以利刃、弩箭、术法等技巧突破层层守卫,消灭所有的邪恶法师塔主……,终结他们的黑暗统治时代招募同伴:2D美术(线下,坐标上海)福利待遇:分成、股份、早期一定程度的项目预算作为薪酬和生活保障……联系方式(请备注indie):QQ:2095001540邮箱:2095001540@qq.com微信
indienova.com/u/astray/blogread/22653
我们项目已经做了快两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……我们工作室在杭州拱墅区,诚心招募志同道合的朋友。……联系方式:电话13858053659qq 352551948
indienova.com/groups/post/102630
联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……就一句2D-ARPG就没了?写详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?……中世纪魔幻二次元风格,全程多分支节点以及永久动态性变化,偏中重度剧情,战斗体验偏机制性,轻微度数值提升,更细节的就没办法随便说了
indienova.com/groups/post/29222
熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,有保持学习的习惯.4.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980
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用他们带回来的材料调配药品,再给患者看病,这样就能一点一点地积累金钱了,然后再用钱去增加病床、扩建材料库等等……当累计给药数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/groups/post/29462
发起:Yanqh 我们在武汉,是公司的后台主力(其实后台也就我们两,我之前做前端,后转后台),有策划和美术能组队吗……indieOCT: 留个联系方式呀~策划一枚@Yanqh#0陈康: 不是策划一枚 000: 3维美术……Novo: 武汉小策划一只 开膛王子: @Yanqh#0 要做什么 clatterrr: 剧情策划一枚
indienova.com/groups/post/41638
发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两人希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流……,希望有志之士可以联系暂定为线上交流,如果为江浙沪的小伙伴可以直接利用周六日线下交流联系方式QQ 929102386
版本:Early Access
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