LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

今年11月份,《VA-11 HALL-A》STEAM新闻发布了官中计划消息 ,圣诞折扣到笔者立马买下了游戏……调酒操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话没意思了吧。…………Jill屡次提到了上周发生了意外,究竟是什么意外呢?听起来非常灾难

方程:当你在说“双相”的时候,你在……

indienova.com/u/asukalin/blogread/36836

你身边大概也见过这样的人:在那么几个星期内,毫无缘由地突然爆发无法阻挡热情,天读三到四本书,滔滔不绝发表各种奇思妙想……,无法容忍别人甚至回答或打断他发言和思考,而且动手力也超强,乒拎乓啷地几下子完成了好几个项目和好几件工作……双相时代已经来了,十年之后又会是什么世界呢?唉,真是要命

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101225

因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?……到时你定要来玩玩哈哈哈!!! sdjdasha: @无有时代#2 记得踢我!

橘喵喵:橘猫的诞生

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607

15年陪伴,5个多月分别,我真的很想它,希望能直看着它,即便什么也不做趴在我电脑旁边,像个老头子发出鼾声……在它走之前的一个礼拜,我已经开始构思《橘猫的一天》,但是直没什么进展。……如果男生们制作游戏比较炸裂和精彩,那么我游戏尽力温馨安逸,游戏也是种艺术作品,是倾注了我各种情感和抒发对于世界认知渠道

嘿,伙计:生于电气时代(Hey, Man!: Born in the Electric)

indienova.com/game/hey-man-born-in-the-electric

----- 1972 年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在次未知触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……就像电影里主角样... 在此期间, 纽约变成了断电黑暗城市。……有天,史蒂夫听到个谣言,说波尔科电气可能是这切混乱幕后黑手。 “我必须找到我真面目!”

VChat

indienova.com/steam/game/2084380

款仅需普通摄像头,低配电脑无需VR或其它动捕设备简单进行动捕二次元语音社交VChat诞生了,且同时支持单用户虚拟主播模式以及网络匹配模式……ps:还有问题,有时鬼畜,还有bug,免费产品,主要图乐,不喜勿。……自己二次元虚拟形象进行

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答下???……,毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法事 DDBrothers: @SMushrooman#6……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是说失联失联、说拉黑拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

indienova.com/u/lol/blogread/801

我们几乎是在Early Access刚出时候集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版有基本了解。……当然,作为本身难度非常高的一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家。策略丰富。……它不适合用来休闲,所以建议找些不那么手残小伙伴来起玩耍,不然选交友模式吧~

小动物餐吧(Party Club)

indienova.com/steam/game/2796010

作为餐吧老板,你们需要分工合作,人接引顾客,人调配饮品,另人则负责安抚顾客情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁老虎生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……从饮品机位置到餐吧整体风格,切由你掌控!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)