LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569

沉浸感 我们仍未知晓日新月异玩家口味如何恰好对上我们自以为有用心流设计2.惩罚&奖励哦我上帝……,为什么在通往奖励路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在奖励会显著降低玩家内在动机5.

方程:又又又一年Steam年度大选

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现在秋促,也是什么都不想买。越来越不想玩了。今年我心中没有年度游戏。……OMORI和IF两款之间选款“最佳剧情”,我给了IF;OMORI和意航员之间选款“最佳美术”,我选了意航员……结果OMORI留了下来,干脆给它个“年度游戏”了。纯粹胡闹而已

3D 台球(Sharkey's 3D Pool)

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Sharkey's 3D Pool 是最早 3D 球杆运动游戏之,具有完全旋转球台和可变视角,……每速度、旋转和角度都可以在打之前精确设置。……游戏包括 8 球(打中你七种颜色加上黑色赢了)和 9 球(打中 9 球同时也打中最低剩余球,不管那是什么

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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今年11月份,《VA-11 HALL-A》STEAM新闻发布了官中计划消息 ,圣诞折扣到笔者立马买下了游戏……调酒操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话没意思了吧。…………Jill屡次提到了上周发生了意外,究竟是什么意外呢?听起来非常灾难

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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Ok,主题为什么选择电竞、moba 这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑 1 比较早……此时群攻类英雄就会对它产生克制,可能个群攻,鹰没了。……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

天空故事(Skye Tales)

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通过破解轻松休闲谜题,帮助山谷中邻居们举办节日活动、开办场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄树冠……、下可潜入深不见底矿井,从艾田园牧歌到轻语脊温暖沙海,探索四座风格迥异山谷 放慢脚步,在缤纷绚丽魔法乐器与活灵活现玩具陪伴下……坐下来、深呼吸,让自己放松下。趣味横生世界期待你到来!

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

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Ok,主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单就作为名玩家,我是混迹在电信黑1比较早……此时群攻类英雄就会对它产生克制,可能个群攻,鹰没了。……经常会有几个人起开黑,然后你就能听到他们设计师喷的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄小黑子什么

军团要塞 2(Team Fortress 2)

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你想玩多少玩多少,玩多久玩多久!历来最高评价免费游戏!……无论你性格或者经历是什么,总有个角色适合你。……根据你游戏风格和个人品味,挑选出个你最喜欢兵种

Quake Champions – 小众的修罗场

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当我们需要个好作品时候却发现它如果“好”“死”,“活”“俗”,心情自然是难以言表。……《守望先锋》中不少内容是“借鉴” Quake 系列我想不是什么秘密了。……,就是般来说,你在排位游戏中坑了可能会被(QC 有2v2 排位模式)但是在这里却会收到各种奇怪新人鼓励

我一点都不可口(I'm not Yummy)

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《我点都不可口》是款关卡式模拟经营游戏,玩家需要协助餐厅中服务生,服务好每位来到餐厅顾客。………..就在这时,小鸡糯米从门口走了进来,糯米昨晚发现布叮晕倒在餐厅厨房后门,于是就把布叮带回了家;无依无靠布叮只好留在餐厅工作……,边努力吃饭挣钱,边寻找自己记忆.....

版本:Early Access


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