indienova.com/u/lnd0wang/blogread/29569
沉浸感 我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝……,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚,还是说奖励本身就是一种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开喷的玩家……挤出效应外在的奖励会显著降低玩家的内在动机5.
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
今年11月份,《VA-11 HALL-A》的STEAM新闻发布了官中计划的消息 ,圣诞折扣一到笔者就立马买下了游戏……调酒的操作好像意外简单,但是配方好像很多,要记忆有点难,每次都看指引的话就没意思了吧。…………Jill屡次提到了上一周发生了意外,究竟是什么意外呢?听起来非常灾难
indienova.com/u/asukalin/blogread/36836
你身边大概也见过这样的人:在那么几个星期内,毫无缘由地就突然爆发无法阻挡的热情,一天读三到四本书,滔滔不绝发表各种奇思妙想……,无法容忍别人甚至回答或打断他的发言和思考,而且动手力也超强,乒拎乓啷地几下子就完成了好几个项目和好几件工作……双相的时代已经来了,十年之后又会是什么样的世界呢?唉,真是要命
indienova.com/groups/post/101225
因为……着实太搞笑了哈哈哈哈哈哈,我怕发了就没人敢买了23333真的,不骗大家,我自己做的时候都笑到不行……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?……到时你一定要来玩玩哈哈哈!!! sdjdasha: @无有时代#2 记得踢我!
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
15年的陪伴,5个多月的分别,我真的很想它,希望能一直看着它,即便什么也不做就趴在我的电脑旁边,像个老头子一样的发出鼾声……在它走之前的一个礼拜,我就已经开始构思《橘猫的一天》,但是一直没什么进展。……如果男生们制作的游戏比较炸裂和精彩,那么我的游戏就尽力温馨安逸,游戏也是一种艺术作品,是倾注了我各种情感和抒发对于世界认知的渠道
indienova.com/game/hey-man-born-in-the-electric
----- 1972 年,在纽约的一条大街上, 史蒂夫在一次未知的触电事故中晕倒,很快苏醒过来。……就像电影里的主角一样... 在此期间, 纽约变成了断电的黑暗城市。……有一天,史蒂夫听到一个谣言,说波尔科电气可能是这一切混乱的幕后黑手。 “我必须找到我的真面目!”
indienova.com/steam/game/2084380
一款仅需普通摄像头,低配电脑无需VR或其它动捕设备就简单进行动捕的二次元语音社交VChat诞生了,且同时支持单用户虚拟主播模式以及网络匹配模式……ps:还有问题,有时鬼畜,还有bug,免费产品,主要图一乐,不喜勿喷。……自己的二次元虚拟形象进行的
indienova.com/groups/post/32805
一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……,毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法的事 DDBrothers: @SMushrooman#6……,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学
indienova.com/u/lol/blogread/801
我们几乎是在Early Access刚出的时候就集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版有基本的了解。……当然,作为本身难度非常高的一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家喷。策略丰富。……它不适合用来休闲,所以建议找些不那么手残的小伙伴来一起玩耍,不然就选交友模式吧~
indienova.com/steam/game/2796010
作为餐吧老板,你们需要分工合作,一人接引顾客,一人调配饮品,另一人则负责安抚顾客的情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁的老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚的野牛讨厌上餐太慢、调皮的臭鼬可能会突然“释放气体”让周围的人晕倒……从饮品机的位置到餐吧的整体风格,一切由你掌控!
版本:Early Access
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