噩梦 44 分钟(44 Minutes in Nightmare)

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主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏威胁……难度高,采用 perma-death,旦死亡失去切,需要带着持续紧张感探索地牢。……许多项目,例如辅助项目,逃生项目和对抗敌人项目。提示留在地牢笔记中,所以你不能忽视它们

屏幕之国(Land of Screens)

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你唯可以选择伙伴是陌生人,或者更糟是:你从高中起没见过朋友。……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们屏幕上。……当然,她可以像每个人样痴迷于网上关于她分手意见,但也许种方法……

呆呆大乱斗(Nubs! Arena)

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你可以抄起豆罐、尖叫猪,甚至拿条鱼当武器,在快节奏多人乱斗中杀出重围!……大量奇葩皮肤与闪瞎眼配色让你制霸战场!……免责声明:本游戏不自带起玩耍好友——请自带好友入坑,或者进行野排社交,或者…自己享受孤独

小组帖子:寻找程序大佬创业

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郭佳谊: @hrtest001#3 愿意帮忙我欢迎 郭佳谊: @键盘喵#4 谢谢 不知道大佬是否合作意向……眼睛青蛙: 同样新手程序枚,帮上手非常乐意帮。……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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然而作为个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容时候开始讲设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……看看有没有人猜得出这是哪里?……那么这期内容就差不多了,毕竟我们一千七百多张图要给大家讲,期肯定是说不完~除此之外,游戏制作方面也有大量其他的话题

梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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然而,这座看似平凡,时而略显阴郁小镇却隐藏着个秘密。……在镇长女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向位特别的精神科医生求助。……这位精神科医生据说进入并探索他人潜意识特殊能力,被称为梦行者

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

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新手,之前用UE4蓝图没点问题,但是当我想用C++工程学习学习时候,总是各种错误。……总结了下。1、no 32-bit compile ......……不管是项目文件夹,还是Unreal Engine软件本身文件夹。。。。这个很致命。轻~~

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……如果你够厉害的话说不定靠这个够你在游戏里赚钱了。个家族系统。……,所以有一些在绿光页面里设计因为很多因素不会勉强去做

迷城志

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最大特点是你可以自由摆放甚至升级自己迷宫,每探险,战斗以及奖励都可以由自己来安排决定。……背景设定:你从昏迷中醒来……支四人小队迷失在森林深处,你必须设法与初出茅庐伙伴们同找到出路。……*地图块可叠加形成新地形,策略地使用地图块吧!

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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批处理解决机械逻辑基本现在是了20多个场景,在程序上就是这20多个场景有一些共同元素,比如背景可能有些场景是……还有些比如每个关卡有一个关卡ID搭载在个Monobehavior脚本上,也是需要个关卡来改比较麻烦……我不喜欢游戏做出来没做市场营销,然后游戏出来卖的不好,说市场环境如何如何没钱推广如何如何

版本:Early Access


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