indienova.com/u/remjack/blogread/5298
游戏设计与分析的三个结点:游戏机制 - 情感体验 - 思想内核,我称为游戏设计与分析的三个结点。……分析举例:如果以此方法分析《Celeste》,你会发现......就机制而言,它以Dash为核心,每一章都融合设计了新的小系统……就思想而言,它探讨了追求自我价值的实现与现实的冲突,给人启示良多
indienova.com/steam/game/2429140
这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……▽简述:这是一款流程5-10分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光
indienova.com/game/procambarus-fallax
这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光……你会把药吃下吗?……▽ 简述:这是一款流程 5-10 分钟的毒电波视觉小说游戏,你会与“最好的朋友”度过一段令人愉悦,或是不那么愉悦的睡前时光
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
目前开发节奏白天提前一个小时起床在家里写一个小时代码,中午午休时间花半个小时。……一个人有一个人的玩法,一个团队有一个团队的做法,如果一来就跟那些很厉害的团队作品比较,是会很累。……重点是不要制作别人觉得会大卖的游戏,而是要做自己真正想做的游戏
indienova.com/history/421
相比来看这三个更像是 1998 年推出的 Game Boy Color 的对标产品。……Boy 是砖头,然而与另外三个相比来看,Game Boy 已经算是相当便携的产品了,符合掌机用户需求……三个小时,PC-E GT 也就两个小时左右,作为一个拿出去玩的掌机来说,这种表现有些让人难以接受
indienova.com/steam/game/1645640
昏暗的房间,她第一次呆在家里.... 你会温柔地看护小安娜吗? 或....安娜是个小姑娘。……只有三个小时,从下午5点到8点。今晚是她第一次待在家里。 安娜非常害怕。但是她很好。没有什么鬼魂。……. ===== 这是一个小的点击恐怖游戏。你可以触摸房间里的家具并使用这些物品
indienova.com/game/no-ghost-in-stay-home
昏暗的房间,她第一次呆在家里……你会温柔地看护小安娜吗?或…… 安娜是个小姑娘。……只有三个小时,从下午 5 点到 8 点。今晚是她第一次待在家里。安娜非常害怕。但是她很好。……我向你保证,没有鬼... ===== 这是一个小的点击恐怖游戏
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34979
《魔药奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大的武器,而战斗并不总是正确的答案。……你将扮演年轻的女巫明月,她使用自己酿造的魔药解决难题,攻克错综复杂的谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!
版本:Early Access
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