HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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(与你之前作品受众相同? 它是否有一个独特主张?)……能谈谈用了多少人力做这件事?是每种渠道都要把握,还是重点?……我们开发团队抽出时间来创建些“正在开发”内容——例如Piotr 和程序员起花几个小时抓取精彩屏幕截图

宿醉(Hangover)

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你在场混乱聚会后醒来,意识到你需要在一小时内开始工作。你也应该带些东西,但你忘了是什么。……你更喜欢轻松方式还是更难方式?你会冒着被解雇危险去救你朋友?你就是那个玩家。你选择。……各种项目,您可以将其中许多项目与其他项目或环境结合起来。许多隐藏复活节彩蛋,解锁你新成就.

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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款硬核心向SRPG,游戏玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏价格为35RMB,首周均有……:法尔纳王国和西维雅公国,以及三个目标迥异阵营力量千年议会、黄昏之铃以及査抑机关。……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一冒险故事

霍格沃茨之遗:豪华版(Hogwarts Legacy: Digital Deluxe Edition)

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- 72 小时抢先体验 《霍格华兹传承》是款基于《哈利·波特》系列书籍设定沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新地点、探索奇兽、自订你角色并制造魔、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往巫师……体验 1800 年代霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界命运

三年级小学生的《猪头三大冒险》

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还有页 A4 纸超大关卡,后来只找到了这些小灵感大概就是口袋妖怪居合斩了,小时候并没有 GBA……DEMO后来接触到 Unity,猪头三大冒险就是我熟悉 Unity 以后做三个游戏 DEMO保留了基础游戏规则……先立个 Flag以后有时间的话,会写小时纸上游戏回忆录……

狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

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还有页A4纸超大关卡,后来只找到了这些小灵感大概就是口袋妖怪居合斩了,小时候并没有GBA,只是我们上电脑课……DEMO后来接触到Unity,猪头三大冒险就是我熟悉Unity以后做三个游戏DEMO保留了基础游戏规则……先立个Flag以后有时间的话,会写小时纸上游戏回忆录...

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

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于是我就在想怎么实现这样个效果,趁着今天兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……,既然是整活,那我采用我没怎么玩过套路 - 手撸 svg 代码去实现。……初版大体样子了,但是细心的人看就会发现效果和 indienova 海报差很多

小组帖子:GameJam成就列表

indienova.com/groups/post/1007

发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你明白了他们队伍里发生了什么……我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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自从他搬进新家以来 Nekomew 就一直做着可怕噩梦……你能克服?……用键盘上箭头或个兼容指令来 躲避和迷惑 怪物. 而且如果是两个人还可以合作!…… Nekomew's Potty Trouble 粉丝还可以获得额外内容!

The.Thend.End

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个非常简单视觉小说,关于个简单的人,在个简单世界,简单问题。……这就是全部,谢谢你关注,祝你个美好的一天。你真的想知道更多? 好,好,好。……如果没有,那么很抱歉浪费了大约两个小时的时间(或者如果你只读了两分钟的话)

版本:Early Access


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