indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
(与你之前作品的受众相同吗? 它是否有一个独特的主张?)……能谈谈用了多少人力做这件事吗?是每一种渠道都要把握,还是有重点?……我们的开发团队抽出时间来创建一些“正在开发”的内容——例如Piotr 和程序员一起花几个小时抓取精彩屏幕截图
indienova.com/game/hangover
你在一场混乱的聚会后醒来,意识到你需要在一小时内开始工作。你也应该带些东西,但你忘了是什么。……你更喜欢轻松的方式还是更难的方式?你会冒着被解雇的危险去救你的朋友吗?你就是那个玩家。你选择。……有各种项目,您可以将其中的许多项目与其他项目或环境结合起来。有许多隐藏的复活节彩蛋,解锁你的新成就.
indienova.com/groups/post/29023
是一款硬核心向SRPG,游戏的玩法致敬借鉴了火焰纹章,将于6月7日正式发售,游戏的价格为35RMB,首周均有……:法尔纳王国和西维雅公国,以及三个目标迥异的阵营力量千年议会、黄昏之铃以及査抑机关。……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/game/hogwarts-legacy-digital-deluxe-edition
- 72 小时抢先体验 《霍格华兹的传承》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏……在旅程中,你将造访熟悉以及全新的地点、探索奇兽、自订你的角色并制造魔药、掌握施咒技巧、升级天赋并成为你所向往的巫师……体验 1800 年代的霍格华兹。结交盟友、与黑巫师战斗,并决定魔法世界的命运
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035
还有一页A4纸的超大关卡,后来只找到了这些小的灵感大概就是口袋妖怪的居合斩了,小时候并没有GBA,只是我们上电脑课……DEMO后来接触到Unity,猪头三大冒险就是我熟悉Unity以后做的第三个游戏DEMO保留了基础的游戏规则……先立个Flag以后有时间的话,会写一些小时候的纸上游戏回忆录...
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……,既然是整活,那我就采用我没怎么玩过的套路 - 手撸 svg 代码去实现。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多
indienova.com/groups/post/1007
发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一个队伍里有三个以上策划)我们要做桌游(队伍里都是策划)绝望!
indienova.com/game/nekomews-nightmares
自从他搬进新家以来 Nekomew 就一直做着可怕的噩梦……你能克服吗?……用键盘上的箭头或一个兼容的指令来 躲避和迷惑 怪物. 而且如果是两个人还可以合作!……有 Nekomew's Potty Trouble 的粉丝还可以获得额外的内容!
indienova.com/steam/game/988890
一个非常简单的视觉小说,关于一个简单的人,在一个简单的世界,有简单的问题。……这就是全部,谢谢你的关注,祝你有个美好的一天。你真的想知道更多吗? 好的,好的,好的。……如果没有,那么很抱歉浪费了大约两个小时的时间(或者如果你只读了两分钟的话)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)