夕:拖沓已久的更新

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制作人颓了,作品荒废了好久 增加了一些游戏内容,调整了关卡的平衡性。……音效有重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过

tkchu:【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已翻译完成及观后感

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id=914576607===【游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计 已经翻译完成并上传B站http……www.bilibili.com/video/av10668236/总结一下:每个关卡只介绍一两个新点子,重复很多次并逐渐加大难度这可能要加大跳跃距离

模拟动画工作室(Anime Studio Simulator)

indienova.com/steam/game/508230

作为主人公Yukari, 你的任务是指引你的团队,决定最好的行动方向来制作你的短片系列动画。……游戏特色 从三种不同的动画流派中进行选择 随机事件和多样的路线来增加额外的重复游戏性 你的选择决定了你动画项目的成败

鬼灭之刃:火之神血风谭 - 游郭篇主角队包(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles: Tanjiro, Zenitsu, and Inosuke - Character Pack)

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请注意避免重复购买。※内容和规格可能在未经预告的情况下进行部分变更。……※显示的图像是开发公司 CyberConnect2 股份有限公司根据游戏内的 3D 模型制作而成的效果图

100Audio:100Audio产品实例-豫园商城《不期而豫第二期 》视频配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人Motivational的商用音乐作品《积极 摇滚》。……视频链接:https://v.qq.com/x/page/s0900cpfuql.html凝聚百年经典的上海豫园商城地处上海腹地……感谢豫园商城与视频制作团队对100Audio及正版商用音乐的支持

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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确定制作思路这个阶段的重点,是明确自己的任务目标:难度,细节量,细节精度,原画细节的完成度是否足够作为参考……如有,按照裸模和制作文本进行制作,如无,则需要从体型裸模开始制作;2:确认整体形体的比例关系。……在确认了大角色比例后,确认每一个部件的大小以及位置是否正确。4:寻找大轮廓感觉

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

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游戏里有许多重复的怪物。……通知1、本游戏是我使用RPG制作大师MZ制作出来的,RPG制作大师MZ的权利标识:「©Gotcha Gotcha

Move with AI

indienova.com/steam/game/1277610

用人工智能(ai)技术制作的体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑的摄像头就够了。……用人工智能(AI)技术制作的体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑的摄像头就够了。……保证电脑摄像头未被禁用(可以打开系统相机来查看是否被禁用)。 3.

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

版本:Early Access


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