不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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先来看近期读过的一本书,包括了642个旧金山写作社的初始想法,每一个可以写成一个故事:希区柯克说,推理就是不知道一群正在打牌的人会发生什么事……该病人只有三十分钟活,到医院要二十几分钟。描写救护车里发生的事情。……以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……垂直切片是一个可玩的、游戏机制较为完善的版本,是体现游戏内容、美学风格、用户界面、音乐和音效的一个切片

Alawar Entertainment:"一起选出Beholder 2的主角吧!

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人事部收到了数百份申请到政府总部实习的简历!……要给部长一些建议?请参与投票吧!……要给部长一些建议?请参与投票吧!

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色……发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直做策划,程序美术初学,所以选这个较为简单的原型。……美术线:完成demo所需的两个角色,因用系统自带画图和鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材和补许多角色……发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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(你可以在这里查看往届 GAMERella 诞生的游戏)你需要:7 月 9 日 - 11 日空闲,只要能够提供大于……支持成员进行问题解决为成员提供建议耐心,友善,开放要求:流利使用英文业界或者独立开发经验,包括以下任何一个……申请需要发送一个简要个人介绍,相关技能,以及一张照片至邮箱 gamerella@concordia.ca

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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注:更多关于他们如何设计这款 VR 解谜游戏,参考此篇讲座的整理 [GDC 2016] 透过《I Expect……我的游戏机制玩家之前有看过?如果有,我可以如何让玩家连结其相似性?……最后最后,他也推荐大家可以看看两个参考资料:一个文章是关于如何在动作冒险游戏中设计谜题Designing

模拟人生 4:扩展包 - 骏马牧场(The Sims 4: Horse Ranch)

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无论您设计的牧场是用传统小屋还是大型红色谷仓,这些活动都要一个不漏。……你的马匹(包括可爱的幼马)将成为家庭的一部分,而且还会与模拟市民和其他马匹进行许多特别的互动。……模拟市民前往城镇的酒吧与好友见面、在舞厅尽情释放压力,或到马术公园进行训练

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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要检查比对的材料越来越多,你的时间却是有限的,游戏中的一天仅仅等同于现实世界的六分钟,那么便慢慢检查吧,忙中有错。……由此,玩家便不得不在有限的时间、越来越多的材料与规则、嗷嗷待哺的家庭以及严苛的惩罚之间不断挣扎。……对道德困境的定义可以一个问题来表述:在一辆飞驰的火车前方有两条铁轨,其中一条铁轨上绑着五个人,另一条上绑着一个

版本:Early Access


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