indienova.com/groups/post/102823
发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/steam/game/1106710
; 目前尚不清楚谁是“主角”; 准备好处于一个非常糟糕的位置,随着你的进步,你不仅要生存,还要保持理智……; 穿过地下,同时被遗弃的地方,它们的大小相当大; 除了主要情节,游戏还有一个单独的分支,告诉施工组织的艰难命运……和最近的搜索[/ i]; 在这个关于人类生物学的游戏中,你将学到的不仅仅是在学校的这些年; 在游戏中的一些选择有后果
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
有发现什么问题吗?……答案是10秒,因为每个步兵的攻击都要单独结算并显示,所以是步兵1砍完步兵2砍,步兵2砍完步兵3砍,以此类推……到了中期之后我发现游戏测试是一个问题,我们很难找到有人能持续帮忙试玩游戏的,一般来说一个人玩一次之后就会对游戏失去兴趣
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8181
之后一代不如一代,emmmm……话说回来,本游戏与其他色(hua)彩(li)斑(hu)斓(shao)的妖艳贱货有一个最大的区别……,就是朴素的黑白线条风,配上又欠又贱的音效恰到好处的勾起了玩家的游(zhao)玩(nue)欲望。……而本游戏是把稍微不同的目标物藏在大量同类事物之中……而主要的寻找技巧不再是目光如炬而是根据提示锁定物件区域,这在一定程度上削弱了
indienova.com/groups/post/100443
建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是有一定的文化隔阂……这是一个discord群,有兴趣的朋友请私聊我.……laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么,还有为什么要加入这个群吗?
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
版本:Early Access
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