小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化(自己一个人做太慢了……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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平台do 埃利斯的冒险问题反馈群:975754380问题合作都请来这儿反馈!……我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子里一个人都没有

边缘 2(On The Verge II)

indienova.com/steam/game/1106710

; 目前尚不清楚谁是“主角”; 准备好处于一个非常糟糕的位置,随着你的进步,你不仅要生存,还要保持理智……; 穿过地下,同时被遗弃的地方,它们的大小相当大; 除了主要情节,游戏还有一个单独的分支,告诉施工组织的艰难命运……和最近的搜索[/ i]; 在这个关于人类生物学的游戏中,你将学到的不仅仅是在学校的这些年; 在游戏中的一些选择后果

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

发现什么问题?……答案是10秒,因为每个步兵的攻击都要单独结算并显示,所以是步兵1砍完步兵2砍,步兵2砍完步兵3砍,以此类推……到了中期之后我发现游戏测试是一个问题,我们很难找到有人能持续帮忙试玩游戏的,一般来说一个人玩一次之后就会对游戏失去兴趣

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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】ACT 肉鸽游戏招募程序来自:Unity3D会员:Supernova233游戏内容可以看日志,已经完成度需要一位战斗制作经验的程序……,所以求的是能和玩家有一的灵魂共鸣。…… UE 的程序哥子就更好了来自:游戏开发组会员:J0ze1项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄

dancingjuste:Hiddenfolks20180710

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/8181

之后一代不如一代,emmmm……话说回来,本游戏与其他色(hua)彩(li)斑(hu)斓(shao)的妖艳贱货一个最大的区别……,就是朴素的黑白线条风,配上又欠又贱的音效恰到好处的勾起了玩家的游(zhao)玩(nue)欲望。……而本游戏是把稍微不同的目标物藏在大量同类事物之中……而主要的寻找技巧不再是目光如炬而是根据提示锁定物件区域,这在一程度上削弱了

小组帖子:欢迎加入北美华人游戏开发交流小组

indienova.com/groups/post/100443

建这个群的初衷就是觉得现在越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏跟文化有着密切的关系,毕竟跟其他人种还是的文化隔阂……这是一个discord群,兴趣的朋友请私聊我.……laidbackdogstudio: @Vastchen#1 你好,能简单自我介绍一下自己是做什么,还有为什么要加入这个群

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0715-0721-part1/

要想逃脱,你们必须齐心协力,但这场游戏中只能有一个赢家……会是你?还是他?真的赢家?……你永远不知道是正在和一个人交谈,还是和它们中的一个交谈。从收音机里听到陌生人的求助。你会接听?……玩家的反应力和判断力都将接受考验,你信心逃离危险的索诺兰矿井

网格沉思-游戏中的网格系统

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当然,使用它最大的好处还在于简单:用轴正交的 (x, y) 坐标系就能表示出每个网格的位置。……三角形三个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……什么解释得不清楚的地方?还不够完善?谬误之处?

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

版本:Early Access


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