Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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治疗室是什么样的,分镜脚本是什么样的,我都没思考过。……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……《人树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡的感觉接不上

茶多酚:练习画画时要画到可以用的程度 深渊经理2开发日志 13#

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画画的时候,很容易画个线稿,心想嗯挺好,收手了好吧这大概是我的问题但仔细想想这样确实挺不好的,有种为了练习而练习的感觉……如果没有画到可以拿来用的程度,轻易地满足于“我练习了”,就很难有什么进步,毕竟我不是在练习画画,而是真的要画能用的东西的自己画素材的时候……,要做到“画到要直接放进游戏用的程度才能收手”这好像是挺理所当然的事情,不过我一直做不到

午夜谋杀俱乐部(Midnight Murder Club)

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魔鬼的玩具豪宅藏有陷井、武器和其他装备,帮助您在黑夜中生存。服用夜视药丸,让您在黑暗中看得更清楚。……用捕兽夹困住敌人,或用莫洛托夫鸡尾将他们点燃。丰富多样的道具让每一场游戏都独一无二。……一场选择的游戏今晚,俱乐部会为您的团队准备什么挑战?

益时光工作室:情怀重制 RPG游戏《赵云传重制版》Steam试玩开启

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《赵云传重制版》是由江月开发、益时光发行,由原三国赵云传核心团队全新开发制作的ARPG单机游戏。……------------------关于《赵云传重制版》《赵云传重制版》是由江月工作室开发、益时光工作室发行

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

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也没有什么经验,目前的感觉是早点做挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……想了一下解决方法,要么就在代码在开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值给改掉,估计应该就可以了,或者是把全局管理给关掉

富川松木:好久不见的开发日志

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什么干货的进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前的一次日志是在去年8月,一眨眼一年多过去了……(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界

cycle:《浮星》现已发布, 在太空中孤独地漂流

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虽然刚开始时, 一再提醒自己, 砍! 如果什么都缝, 不光自己做不完, 也会冲淡想要传达的主题.……但上手之后发现, 没想到的内容永远比计划好的多.……万事开头难, 脑子的想法还有很多, 期待之后的日子将它们悉数实现.以下是游戏简介:在《浮星》中,你将扮演一位孤独的旅行者

极限超载搬家(Radical Relocation)

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这个世界没有搬家公司,因此你不得不自己搬家…… 将家具堆放在 24 种不同运输工具上面并保持平衡,如果行李掉落……试试在烧烤架上厨房水槽,再在上面架钢琴,顶上再放个篮球框!

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

比如你选了两个“龙裔”和一个“放逐”派系的生物,牌组中就不能需要2放逐的强力牌了。……所以,玩家可以简单地些前期的小怪当指挥官,防止卡手没牌出,也可以主动能力强的生物或核心牌,但要冒着被……作为与炉石、魔法门冠军对决同时期的游戏,它的画面、UI、音乐、优化等方面都没什么竞争力

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

比如你选了两个“龙裔”和一个“放逐”派系的生物,牌组中就不能需要2放逐的强力牌了。……所以,玩家可以简单地些前期的小怪当指挥官,防止卡手没牌出,也可以主动能力强的生物或核心牌,但要冒着被……作为与炉石、魔法门冠军对决同时期的游戏,它的画面、UI、音乐、优化等方面都没什么竞争力

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