甜蜜别墅(Honey Villa)

indienova.com/steam/game/1778560

没想到第二天一早女孩却提出要与黑客合租...玩家需要思考策略,以便赚取足够的金钱养活自己和女孩,获取充足的食物和,……· 获得的佣金可用于购买食物、。· 赠送女孩礼物可提高亲密度。· 疲倦的时候可通过睡觉恢复体力

猎虫者契约(Contract of Zerg Hunter)

indienova.com/game/contract-of-zerg-hunter

通过战斗获得契约之力,升级强化属性,同时使用契约点购买强力武器和道具,打造独一无二的战斗风格。……你可以通过契约之力增加基本属性,也可以通过契约点购买道具、技能、弹药等,提升自己的战斗力。 1.……有一点要注意的是,我们的游戏需要更多地关注构筑策略,比如在有限的装备格子中怎么样搭配才能有更舒适地战斗体验

猎虫者契约(Contract of Swarm Hunter)

indienova.com/steam/game/3270580

通过战斗获得契约之力,升级强化属性,同时使用契约点购买强力武器和道具,打造独一无二的战斗风格。……你可以通过契约之力增加基本属性,也可以通过契约点购买道具、技能、弹药等,提升自己的战斗力。1.……有一点要注意的是,我们的游戏需要更多地关注构筑策略,比如在有限的装备格子中怎么样搭配才能有更舒适地战斗体验

植物大战僵尸年度版(Plants vs. Zombies GOTY Edition)

indienova.com/steam/game/3590

可怕的僵尸即将入侵你的家,唯一的防御方式就是你栽种的植物!……打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍,再加上有趣的“事实”和引用通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具……,以你能想象得到的方式干掉僵尸精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频无限次重玩:不会经历两次同样的事件

我 自 己:本周更新1.27.13~1.27.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/20737

本周重磅更新主要有两个:一是新增了天赋系统,玩家选择阵营时可选择一种天赋,后续也可在商店中购买天赋进行更换……二是大改了脚步声的动画通知方式,不会像之前那样狂按wsad脚步声很乱的状况了,具体实现方式比较复杂,以后可能会写篇文章……1.27.131.天赋系统,玩家选择阵营时要选择步兵/骑兵/射手/商人中的一种天赋1.27.141.商店可购买天赋

PROJECT HUNT - LONE STAR HUNTING RANCH

indienova.com/steam/game/4018820

掌握全新的射击场,发射古老的火炮,驾驶SUV,体验全新的狩猎与生存方式。……• 全新的狩猎方式利用战略性放置的投喂器将动物引诱至近处,再在附近的狩猎台上开枪。……• 全新基地营地与NPC牧场配备完善的营地,并有以下NPC:酒吧 – 购买并享用饮品

Nova-M7Jjhk:冒险中掉落意外惊喜?泰拉瑞亚x肯德基联动堂堂开启!

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31454

日23:00活动期间,全服发放挂画福利,所有玩家可直接免费领取肯德基联动道具,躺赢炸鸡灯牌,具体领取方式详见……购买联名套餐 开限定道具盲盒  8月15日起,购买“泰拉瑞亚专属指定套餐”,即可获得【泰拉瑞亚KFC限定道具盲盒……购买联名大神卡,all in限定道具礼包探险,当然要收集所有宝藏武器

地产经纪模拟器(Estate Agent Simulator)

indienova.com/steam/game/2553050

您可以购买、装潢、广告、出租或出售房屋。您还可以购买空地并建造房屋。环境因素将影响房屋的租金价格。……购买空地,打造您的梦想之屋!建筑工人将协助您建造您想要的房屋。租户:客户即将到来!……如果与租户有问题,您可以联系律师,控告或尝试以其他方式收取租金。您甚至可以使用暴力手段!

Dragon Call

indienova.com/steam/game/1101420

游戏有哪些模式:地图模式:可以通过和推图的方式完成任务获得卡牌、金币和水晶。……:1.日常任务2.去冒险3.对战胜利水晶的获取方式:1.成就任务2.出售卡牌英雄的获取方式:商店钻石购买卡牌的获取方式……:1.去冒险2.任务3.商店钻石或金币购买战场的操作方式: 战场一方有三个位置放置卡牌,通过鼠标拖动可以放置卡牌

如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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但是由于渠道商的保密政策,大部分发行商和制作组又基本不会表态,使得这个数字一直都是很神秘。……年之前的数据非常准确缺点:2018年以后的数据已经不再具备实际意义官方动态某些制作组和发行商会很乐意的在自己的微博等官方渠道公布自己的销量情况……先给出结论:评论数*40=游戏销量评论数占总体购买玩家数的2%~3%

版本:Early Access


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