小组帖子:unity2d程序员寻项目

indienova.com/groups/post/57512

傲娇的公孙玉宁 没有系统学习过,完全是自己找教程自学的,但是接触一年多,而且也做过小游戏,希望能找到一个组织,联系方式

小组帖子:寻程序,美术

indienova.com/groups/post/101126

联系方式——QQ:562660585

小组帖子:3d版本AmongUs 招人

indienova.com/groups/post/101406

Amongus, 目前完成了基本的角色配置器, 电力的维修与修复, 门禁系统.希望能够有策划和美术一起整联系方式

小组帖子:用unity业余时间搞的种地小游戏

indienova.com/groups/post/30128

失落的小坏蛋: 没有联系方式

小组帖子:独立游戏寻找文案策划+主美各一个

indienova.com/groups/post/102127

联系方式Q 210379417

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计的多彩关卡。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

反三角部队 2:东方危机(Counter Delta 2: Eastern Crisis)

indienova.com/game/counter-delta-2-eastern-crisis

角部隊 2: 東方危機。发行日期:2023-07-27。东欧地区开始出现战云。……如果您是军,那么多种武器会让您兴奋不已!与我军士兵协力完成战场任务!……“反角部队 2: 东方危机”是单人/第人称射击游戏。具有不同的游戏模式和可以升级的不同武器

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

解密游戏的个维度:机制、剧情、关卡。 今天聊一聊解谜游戏的个维度:机制、剧情、关卡。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

解密游戏的个维度:机制、剧情、关卡 今天聊一聊解谜游戏的个维度:机制、剧情、关卡。……机械城是典型的剧情主导的游戏,也是很优秀的一款,它实现了机制和剧情的基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡

乐动未来·音计划(Mutrix)

indienova.com/steam/game/2433760

音乐、运动、沉浸画面是乐动未来·音计划的大核心。……同时为了满足玩家对自己喜欢歌曲的个性需求,支持用简单的方式本地导入海量的第方歌曲谱面。……---------- 联系方式 ----------如果您有任何疑问或建议,或想要认识其他玩家,请添加以下联系方式

版本:Early Access


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