uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

用英文讲,这种纯机制的游戏叫做 Puzzle Game,比如拼图、数独,这些逻辑比较强的。……哪些机制是有趣的,哪些机制不好? 不同机制之间的叠加。 谜题难度。谜题可解。程序化制作。……而深圳IO2.4k的评价、TIS-1002.6k评价

电子游戏本地化教程:一

indienova.com/indie-game-news/lessons-on-localizing-videogames-part-1/

我们一份无所不包的本地化概要,里面的问题可以引导开发者了解本地化过程需要哪些信息。……另外还有一些技术性问题,比如哪些符号可以直接用在游戏里、哪些符号不该翻译之类的。……不同地方不同的文化,同样的事对不同群体的重要也天差地别

小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

indienova.com/groups/post/2239

主持人:游戏安全也越发受到重视,华为云在这方面有哪些优势,能帮游戏企业解决安全问题?……华为在容器技术上有哪些积累?如何帮助游戏客户提高部署和运维效率?……容器技术最大的优势是秒级弹性、轻量级隔离和一致环境打包能力

游戏中的“死区时间”

indienova.com/indie-game-development/how-not-to-waste-the-players-time/

最简单的解释是,哪怕将“死区时间”从游戏中删除,游戏也不会受到实质影响。……第二部分则与玩家体验和游戏易用(Accessibility)有关。……你能想到哪些被“死区时间”毁掉的游戏吗?又有哪些巧妙消除“死区时间”的例子呢?

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

极品装备:游戏很多极品装备等待你的发现,金色名字的为独特武器,属性固定。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层不死,饮用后可百分百变僵尸。)

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1963

根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 食两用

周末游戏视频集锦 #115

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-115/

游戏特色战术炮塔作战基于防御塔的即时战斗需要你策略性地部署位置,并在快节奏的战斗中根据地形与战况不断地调整防线……故事的战役模式在这个不同人物,不可预测的剧情和神话故事的魔幻世界中挖掘矮人与地精的历史!……面对着这样一款砸烂第四面墙,充满超展开与各种梗,连找 bug 的过程都充满游戏的艺术品,你想知道有哪些值得期待的内容吗

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/game/picot-ether

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

经典奇幻武侠新作《霸剑霄云录》蒸汽平台现已上线

indienova.com/indie-game-news/bajianxiaoyunlu-steamchina-release/

在以往广受好评,兼顾畅快、刺激与深奥策略的半实时战斗模式这回了更多的改良,不再读入额外场景而原地进入战斗的设计让战斗的进行更无窒碍……年度新游超前盘点」专题站正式上线我们将抢先网罗 2023 年蒸汽平台即将上线的数款玩家超期待游戏,从海外进口新游

GameJam 成就列表

indienova.com/indie-game-news/gamejam-achievements-list/

快来看看你参加 Game Jam 都拿了哪些成就?……快来看看你参加 Game Jam 都拿了哪些成就?……上电视被网站,直播等偷拍 缘分未到比赛结束前队友全部跑光 中途掉线犹豫特殊情况自己在中途离场 我的队名故事队名特殊含义

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)