PatheaGames:农场 - 有还是没有,这是个问题

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这……这个想法非常赞……那么,我们今天大多数玩家比较关心种植这个话题来聊聊。……额,先别慌着拿起你顺手的东西砸过来,我们这样做是有原因。……在过去一年里,我们一直在调整游戏玩法,也碰到过很多让人难以抉择问题

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious - Moms vs Dads)

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加入艾米莉和帕特里克,体验热闹性别之战! 在这场趣味版世纪之争中,妈妈会考验爸爸勇气!……收集所有明信片并向你所爱所有人致以衷心问候 帮助艾米莉和帕特里克发现生活中真正重要的东西艾米莉醉心于自己家庭……女生们是否能让她们老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

玩具和成人思维

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我甚至没办法想象出在一个有着足够物什房间里,发生什么才会我感到惊讶。……像玩玩具那样玩《传送门》,跟玩球一样,只在一定时间内感到有趣。……对我们成年来说——忘掉虚拟现实、幻想模拟和类似的东西

美味餐厅:妈妈与爸爸(Delicious: Emily's Moms vs. Dads)

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畅享六个有趣地点,包括塔伦营地和艾米莉房子赢取钻石并在艾米莉后院修建自己儿童乐园 在每日挑战中大获全胜以赢取额外钻石……收集所有明信片并向你所爱所有人致以衷心问候 帮助艾米莉和帕特里克发现生活中真正重要的东西艾米莉醉心于自己家庭……女生们是否能让她们老公乖乖地在家里忙活?结局是否会一塌糊涂?

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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简单但是却能把想要表达的东西表现淋漓尽致。……然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……,鬼泣是我最欣赏单机游戏,特别是4,然后maze就是迷宫意思,高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我画迷宫然后同学走

方程:9月17日

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我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也让人不太舒服……我一直以为主角在最后会做出绝交决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么跟什么啊,要绝交跟全部绝交啊魂淡……,你值得让人一读了

Renis:无声之歌: 第四天

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如若真是如此,那每一款数百参与大型游戏都一定都能收获口碑与销量。究竟是怎么回事?……结果来看,上百人的庞大家族很可能还不如一个五口之家美满。在这背后无疑隐藏着什么能被公式化定律。……写剧本时,我满脑子都只是想着怎样其符合我心中“正确”

LateRacer:生日以及近况

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过生日了————顺便带来游戏最新进展和一些乱七八糟的东西live2D尝试,以及…?……经常一个打代码打到凌晨三四点,走神时容易想些有的没,患得患失。……再不济,我也在制作过程中学了不少东西,为今后找工作简历上添两笔。不能停止学习,学习使我快乐

Blackwood Crossing:在失落的爱中渐行渐远

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从那时起我非常关注这款游戏。……机制上来说,你有了一个引导者,而你们之间交互对于叙事有着极大帮助。……他不驯顺与淘气,央求与撒娇,你叹息同时又充满温柔,因为这是眷念你那个小东西

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

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——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟够了!”……钱包经常被一群拿来开小灶。……林玉萧东方信女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

版本:Early Access


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