indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
、角度软件:PicPick安卓模拟器(电脑上用):暂时没发现太好的录屏软件:暂时没发现太好的录音屏软件……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的。……再比如枪械的后坐力的实现方法,是让屏幕抖还是持枪的人的手抖
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
最终一行人来到了城堡,对决无敌的赫拉克勒斯。这一章做完后,前期大纲想到的剧情就基本写完了。……一直认为AP(体力)系统是一个伟大的设定,可以有效提高游戏的黏着力,不会让人一通猛玩,然后快速陷入枯燥期……于是还是决定,游戏开始的时候,只先预下载【马上会用到的】关卡对话所需资源,其他资源异步加载;然后包装了一个方法
indienova.com/game/resident-evil-revelations-2
克莱尔和莫伊拉双双昏迷,并被带到了一处黑暗的废弃工厂。……• 体验章节式的恐怖——每一章节都拥有数小时的丰富内容,而且章节之间也紧密相连,扣人心弦的剧情让你不断探索……,莫伊拉;两人会有怎么的故事呢?
indienova.com/game/alien-shooter-2-conscription
超过 50 种不同的武器具有不同的功能,可以通过射击、燃烧、冻结等方法消灭敌人。……这次的武器控制也添加了许多,从一代只有机枪,到二代新添的战车/坦克和 ME-2 基地的机器人,让你的战斗更具威力……NPC 角色也让游戏内容更加丰富
indienova.com/u/news/blogread/3464
这款游戏能让你暂时慢下来。……落入了一个神秘而美丽的花园岛屿之中,玩家可以利用时间倒流的方式,让主人公及时后退,选择新的路线。……音乐人Tim Shiel与钢琴家Luke Howard,作曲家/歌手Biddy Connor,以及制片人
indienova.com/steam/game/529950
它足够简单,可以快速把玩法教给一组玩家,但又充满变化和深度,足以让他们长时间娱乐。……很抱歉,暂时没有。……对于玩家较少的情况,可以选择合适的颜色。我们计划对(部分)色盲的提供适当的支持,但暂时还不可用
indienova.com/u/xmadao/blogread/36601
的状态并不复杂[道具系统] 道具系统主要是希望能加入汽车,坦克等载具,这样可以开着车去撞僵尸群,这样的感觉应该不错但我还没开发过和汽车载具相关的经验……,估计会比较耗时,所以暂时先更新了一匹马作为载具道具系统中还更新了一个精灵球的道具,他可以用来捕捉BOSS……;顺便说下,使用Unity ECS需要非常谨慎,一不小心就容易造成游戏崩溃,这让人想起过去用C++写游戏的日子
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/37714
到内测时我们会进行抽奖,随机抽取二十名玩家参与游戏的内测!……再从这20人中抽取两位送出《鱼干集团那些事;征途》完整版以及游戏官方周边!……(网站中暂时以steam激活码的形式参与申请,各位不用在意)
indienova.com/groups/post/103868
很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一定的经验……,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……暂时为爱发电,后期我会自己补贴你们点钱 Nova-M1TH: @疯狂地蛋#2 我不是程序专长的,我主要是走策划方向的
版本:Early Access
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