Tigerone:游戏设计学习索引

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、角度软件:PicPick安卓模拟器(电脑上用):暂时没发现太好录屏软件:暂时没发现太好录音屏软件……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中速度是怎样变化。……再比如枪械后坐力实现方法,是屏幕抖还是持枪的人手抖

游戏体验中产生的视觉疲劳研究

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传统对比敏感度测试方法受试者观看一张图表,如下图所示,字符对比度从黑色逐渐淡至完全透明。……简单来说,在游玩 FPS 游戏后,眼睛聚焦能力可能会暂时受到影响。……但在某些游戏中或者一些极端情况下,汽车位置变化太明显、太突然,让人感觉车仿佛在跳跃一般,同时镜头也不稳定

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

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最终一行来到了城堡,对决无敌赫拉克勒斯。这一章做完后,前期大纲想到剧情就基本写完了。……一直认为AP(体力)系统是一个伟大设定,可以有效提高游戏黏着力,不会让人一通猛玩,然后快速陷入枯燥期……于是还是决定,游戏开始时候,只先预下载【马上会用到】关卡对话所需资源,其他资源异步加载;然后包装了一个方法

生化危机:启示录 2(Resident Evil: Revelations 2)

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克莱尔和莫伊拉双双昏迷,并被带到了一处黑暗废弃工厂。……• 体验章节式恐怖——每一章节都拥有数小时丰富内容,而且章节之间也紧密相连,扣人心弦剧情你不断探索……,莫伊拉;两会有怎么故事呢?

孤胆枪手 2:征兵令(Alien Shooter 2 Conscription)

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超过 50 种不同武器具有不同功能,可以通过射击、燃烧、冻结等方法消灭敌人。……这次武器控制也添加了许多,从一代只有机枪,到二代新添战车/坦克和 ME-2 基地机器战斗更具威力……NPC 角色也游戏内容更加丰富

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

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这款游戏能让你暂时慢下来。……落入了一个神秘而美丽花园岛屿之中,玩家可以利用时间倒流方式,主人公及时后退,选择新路线。……音乐Tim Shiel与钢琴家Luke Howard,作曲家/歌手Biddy Connor,以及制片

12 轨道(12 orbits)

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它足够简单,可以快速把玩法教给一组玩家,但又充满变化和深度,足以他们长时间娱乐。……很抱歉,暂时没有。……对于玩家较少情况,可以选择合适颜色。我们计划对(部分)色盲提供适当支持,但暂时还不可用

xmadao:[人类大战僵尸]为Rogue关卡中增加一个中立BOSS

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状态并不复杂[道具系统] 道具系统主要是希望能加入汽车,坦克等载具,这样可以开着车去撞僵尸群,这样感觉应该不错但我还没开发过和汽车载具相关经验……,估计会比较耗时,所以暂时先更新了一匹马作为载具道具系统中还更新了一个精灵球道具,他可以用来捕捉BOSS……;顺便说下,使用Unity ECS需要非常谨慎,一不小心就容易造成游戏崩溃,这让人想起过去用C++写游戏日子

联结纪元:今天是工作室四周年庆了!

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到内测时我们会进行抽奖,随机抽取二十名玩家参与游戏内测!……再从这20中抽取两位送出《鱼干集团那些事;征途》完整版以及游戏官方周边!……(网站中暂时以steam激活码形式参与申请,各位不用在意)

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103868

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实我有些难受。……暂时为爱发电,后期我会自己补贴你们点钱 Nova-M1TH: @疯狂地蛋#2 我不是程序专长,我主要是走策划方向

版本:Early Access


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