群星战纪:深渊边境(Stars Era: Abyss Frontier)

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在“深渊”肆虐斯特共和国,一艘逃逸舱内少女重新点燃了游骑兵部队斗志,拯救家园故事即将拉开帷幕……游戏背景一个名为“德斯特”星际文明被战争摧残,离开故土退居新家园和平生活刚稳定不久,就又遭遇了未知能量形成天灾……逃逸舱内少女和数据引出了名为“链接计划”最终方案,以此为起点,这艘战舰战士们找到了新前进方向

cfan_yjr:今天是国庆节,祝大家国庆节快乐,顺便发布游戏《植物大战水果忍者》

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用国产引擎【唤境】开发,感谢群友帮助,和跳跃班老师指导。热爱平台跳跃同学们,可以玩玩看。……游戏特点:简单易上手。……在taptap上架,已经制作了三关,后面会把剩下3关更新上去,合计是6关

露西日记(Diary of Lucie)

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《露西日记》是用 RPG Maker 制作的动作 Roguelike 游戏。……除了简单的避开敌人弹幕外,还要有策略利用敌人子弹,让战局变得有利! 去冒险寻找散落日记页

小组帖子:克苏鲁游戏化

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RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……用简单的制作工具做克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000做(根本不能编程)。……:NScripter(极其简单的ADV工具,其功能都可以轻易用别的工具实现)https://www.freem.ne.jp

战棋三国·英雄(战棋三国英雄)

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除了游戏内容,游戏自带简单易用游戏开发编辑器,游戏版本完成后会开放给玩家使用,就算是没有游戏开发经验的人也可以使用编辑器制作自己喜欢关卡……游戏操作简单,玩法有趣;众多角色登场,角色成长属性随机,外加独特视角故事剧情;有趣武器、职业、属性相克系统……除了游戏内容,游戏自带简单易用游戏开发编辑器,游戏版本完成后会开放给玩家使用,就算是没有游戏开发经验的人也可以使用编辑器制作自己喜欢关卡

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏。……为什么是简单的?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

游戏设计案例分析:《猫咪后院》的简单之妙

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做得简单一点。我观察到人们在制作游戏时最容易犯错误之一,是将游戏系统和机制设计得过于复杂。……这如何适用于你游戏?如何使你游戏保持简单?与其创造极其复杂系统,不如从小事着手制作游戏。……开始制作时,从核心游戏循环中削减掉任何多余东西,一旦实现了核心游戏循环就进行迭代

Beatus Creation 蜘蛛纸牌(Beatus Creation Solitaire)

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主题可使用贴纸装饰「贴纸书」,制作专属于你相册! -收录各位成员通关语音!……-题目总计100题,难度从简单到棘手应有尽有。……-操作简单,适合在短暂空闲时间游玩

小组帖子:招募游戏美术

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发起:Persona 正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道合伙伴,上线分红。……目前有简单demo和剧情大纲。有兴趣可以直接私信。……美术希望是影之刃,天地劫手游那种古风并带有水墨元素风格

珠宝加工模拟器(Lapidary: Jewel Craft Simulator)

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《LAPIDARY: Jewel Craft Simulator》是一款简单、极简主义宝石工艺模拟器游戏……在安静工作室里,你可以加工各种原石,制作出闪闪发光宝石

版本:Early Access


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