JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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能不能让我跳过看剧情。”……毫不夸张地,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……警卫愚钝可能让你对机械迷城中居民有着初步认知,警卫愚钝和反派狡猾对比为实施犯罪带来了合理性

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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自那之后,哪怕面对是最微不足道任务,克莱格也必须得调动起身上每一根纤维,才能让自己注意力集中起来……就在他思维飘散、脑海中变得一片空白时候,有一件事让他恢复了神智:他夺去了一个人的性命。……虽然射出子弹感觉让如释重负,但随之而来还有生命消亡,以及绝望

机器人娜酷(Kumoon: Ballistic Physics Puzzle)

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巧妙地场景设计,高难度射击角度!机器娜酷厌倦了无止境整理工作。……特点:3 个教学关卡让你轻松上手15 个简单关卡能让你对游戏有一个大概认识,并开始乐此不疲地摧毁箱子……欢迎来到机器娜酷世界

精灵之息:2022.07

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2022.7.20如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上螺丝钉么?……当一个只有3个月时间来种一个一年才能发芽种子,揠苗是不是他在3个月内唯一能做事呢?……球迷这不是我们主队球衣啊,颜色都不一样。大姐颜色没关系啊,你看这衣服质量,这价格,性价比特别高

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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能不能让我跳过看剧情。”……毫不夸张地,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……警卫愚钝可能让你对机械迷城中居民有着初步认知,警卫愚钝和反派狡猾对比为实施犯罪带来了合理性

那个人一定会回来:一些文章的读后感【5】发行

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2,发行商眼里喜欢游戏热爱游戏基本等于胡扯确实见多了(实际上我组队过程中也没遇见几个真的热爱游戏……,我真的见过几个干巴巴打字自己热爱游戏,结果之后就展现了小孩子玩井字棋般游戏阅历,甚至把我的话投给……概念美术就能让投资看出很多事了。如果自己之前有成绩也更好了

大荒先民(Primitive Society Simulator)

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先驱:819565327QQ群4,海德堡:199920272主创QQ:659709535 鸽天下推荐大家加入靠后群……如果你能让小孩子能在成长期吃上肉蛋奶,他们体质和智力将会比父母更好。每个族人都有7个方面的知识。……AI是这类游戏核心,值得单独一下

Hunt: Showdown - Azure Arsenal

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东方新年到来之际,会有邪魔在破晓之时进入我们世界,捕食我们血肉和心神。……,确保它夺走每一条性命都能让持枪者福寿绵延。……也唯有这样一剂猛,才能治愈河口顽疾

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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但确实,我也在想,有了《旷野之息》珠玉在前,《奥德赛》就让不那么满足。……你可以这只是我游戏口味问题。……就算它没太多打磨,还有瑕疵,只要能让我看到一个运转成功新鲜概念,我就愿意买单

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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制作《夜勤过程其实很冗长有时甚至乏味,但是大家一直都很用心。……“真的,只有九个人的时候,作为一家新成立公司,我们在取得信任方面吃了很大苦头。……“随着游戏开发推进和众筹,对大家‘你们接下来任务是《夜勤》’也变得容易多了。”

版本:Early Access


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