自动贩卖小铺!:舒适经营(Vending Dokan!: Kozy Kiosk)

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将您机器放置在城市周围各个位置,设计每个位置以符合您风格,并建​​立一个蓬勃发展业务,无论您是主动玩游戏还是让它在您工作或玩其他东西时在后台被动运行……将普通街巷改造成热闹热点,打造当地喜爱目的地。……都能让您按照自己节奏舒适地玩游戏。舒缓音乐和轻松氛围,是您在处理多项任务或放松身心理想场所

接触(Contact)

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《接触》MMV 出品 NDS 角色扮演类创意游戏作品,游戏目的是收集神秘能源“元素”。……不过 2 无法进行直接联络,这就需要玩家来作为两沟通媒介。……使用“喵喵贴纸”能让跟随着ハカセ喵喵跑到チェリー身边

薇尔与小迪(Vigorus)

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活用技能使用不同能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己。……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 历时一年半研发作品。……这款游戏期初源于我们学生阶段毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨

博物馆守卫(The Museum Sentinel)

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你是唯一夜班守卫——孑然一身,仅有一支手电筒和日渐消散勇气。展品并非表面所见。有东西在注视。……有东西在移动。 探索尘封过往……在它找到你之前。……解锁封闭门扉、恢复电力、检查神秘器物,并通过逻辑解谜推进进程。 无形之眼守卫此地并非只有你一

小组帖子:想找几位一起慢慢做游戏的人(程序 / 3D 场景美术)

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现在不缺点子,缺是能一起把东西慢慢打磨出来的人想找的人目前最需要是两类:程序引擎不限,经验不硬性要求……比起“很厉害”,我更看重愿不愿意一起试、一起改 能把第一称交互、基础系统这些东西稳稳地落地3D 美术……Nivdc: 条件还是蛮宽容,不过总觉得你放出来的东西有点少,是什么类型游戏都不太确定,只有一个“

杂货铺(Variety Store)

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这款游戏从全新角度让玩家体验运营商店感受。……白天,你需要在有限时间里与顾客讨价还价,以求将东西卖个好价格。……消息非常重要,打点好各方能让你提前知道政策变化并从容应对

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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手上这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……(UI还是我自己画),有天晚上我在想着想着时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂概念……个小怪后期规划加入更多不一样场景体验,比如会有个什么,宝箱啊,什么乱七八糟,反正就慢慢来吧

你好,残酷的世界(Hello Cruel World)

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解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话人的真实身份。……我们不能让同情心或伦理道德阻碍了真正、彻底进步。……那家餐厅底下似乎存在着某些非同寻常东西”。毕竟,你工作不就是一头扎进危险之中吗?

马克镇物语(Mark Town)

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希望能让玩家有回到童年感觉,在乡下里可以做一系列趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅买5块钱币,学校大门左手超市买……5毛钱一袋红烧干脆面,打开第一件事情就是掰一小块给围在旁边同学一尝一口....一个开发不易,谢谢关注

吸血海盗(Vampirates)

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与好友一起在线挥舞和投掷任何东西或任何人,对抗成群僵尸。……使用任何东西作为武器,是的,甚至包括你朋友!……别再让失望了,为你生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样

版本:Early Access


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