indienova.com/steam/game/2729820
将您的机器放置在城市周围的各个位置,设计每个位置以符合您的风格,并建立一个蓬勃发展的业务,无论您是主动玩游戏还是让它在您工作或玩其他东西时在后台被动运行……将普通的街巷改造成热闹的热点,打造当地人喜爱的目的地。……都能让您按照自己的节奏舒适地玩游戏。舒缓的音乐和轻松的氛围,是您在处理多项任务或放松身心的理想场所
indienova.com/game/contact
《接触》MMV 出品的 NDS 角色扮演类创意游戏作品,游戏的目的是收集神秘能源“元素”。……不过 2 人无法进行直接的联络,这就需要玩家来作为两人沟通的媒介。……使用“喵喵贴纸”能让跟随着ハカセ的喵喵跑到チェリー的身边
indienova.com/game/vigorus
活用技能使用不同的技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是预判,这些都取决于你自己。……《薇尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品。……这款游戏期初源于我们学生阶段的毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同的时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨
indienova.com/game/the-museum-sentinel
你是唯一的夜班守卫——孑然一身,仅有一支手电筒和日渐消散的勇气。展品并非表面所见。有东西在注视。……有东西在移动。 探索尘封的过往……在它找到你之前。……解锁封闭的门扉、恢复电力、检查神秘器物,并通过逻辑解谜推进进程。 无形之眼守卫此地的并非只有你一人
indienova.com/groups/post/104066
现在不缺点子,缺的是能一起把东西慢慢打磨出来的人想找的人目前最需要的是两类:程序引擎不限,经验不硬性要求……比起“很厉害”,我更看重愿不愿意一起试、一起改 能把第一人称交互、基础系统这些东西稳稳地落地3D 美术……Nivdc: 条件还是蛮宽容的,不过总觉得你放出来的东西有点少,是什么类型的游戏都不太确定,只有一个“
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
手上的这个东西可以幻化成任何东西(这样就能变刀,变枪了。)……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧
indienova.com/steam/game/2565310
解开谜题,躲避危险,揭开秘密实验室的虚拟现实谜团——还有耳机中神秘说话人的真实身份。……我们不能让同情心或伦理道德阻碍了真正、彻底的进步。……那家餐厅底下似乎存在着某些非同寻常的“东西”。毕竟,你的工作不就是一头扎进危险之中吗?
indienova.com/steam/game/3623280
与好友一起在线挥舞和投掷任何东西或任何人,对抗成群的僵尸。……使用任何东西作为武器,是的,甚至包括你的朋友!……别再让人失望了,为你的生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)